bossbar_system
scoreboard_builder
form_builder
gun_system
ゲームの作成
ゲーム一覧
ゲームルールの編集
マップ関連
人狼に倒された人を蘇生できる
あまり多くは無い。お金を拾ってアップグレード出来る。
人狼用
一定量飲むと人狼に変身できる。
変身後の仕様はこれから。
一定時間毎にマップに湧く。タップで回収。
燃料を持ってタップして入れる。
一定量に達すると、人狼が入れていた分がマイナスされる。(それ以降はマイナスされない)
最後に燃料を入れた割合が表示される。
それを元に怪しい人をピックアップする。
素手での攻撃は不可。
一定時間毎に停電が起きる。
停電中は人狼が変身できる。
燃料タンクがすべて満タンになると、約30秒間脱出スポットが出現する。
一人でも脱出出来たら人間陣営の勝ち
銃などの武器で倒されたプレイヤーは蘇生できる。
停電中のみ人狼は血液を使用し約30秒変身できる。
変身すると移動速度が早くなり体が大きくなる。またスキンも変化する。
変身中はアイテムが使えないので注意。
変身中にプレイヤーを倒すと、そのプレイヤーは医療キットでしか蘇生できなくなる。
プレイヤーを殺したあと、死体を攻撃すると投票できる。 過半数が賛成すると除外される。
最大プレイヤー数
人狼の数
使用する燃料タンクの数
燃料のスポーン地点数およびスポーンする割合
武器にスポーン地点数(武器の数)
血液のスポーン地点数(血液の数)
検査キットのスポーン地点数(検査キットの数)
医療キットのスポーン地点数(検査キットの数)
スタート地点
脱出地点
燃料のスポーン地点
燃料タンク(数、位置、最大燃料数)
武器のスポーン地点
血液のスポーン地点
検査キットのスポーン地点
医療キットのスポーン地点