项目使用样式表来绘制 canvas,利用 wxss 下 rpx 单位实现适配,既能保证开发效率,同时也没有学习成本。
组件实现了 css 基本盒子模型,涵盖宽高、背景、字体、边框、内边距等,支持 自适应宽高、文本换行、圆角边框、背景渐变、背景重复 等好玩功能,感兴趣的可以了解下。
绘制代码没有与组件抽离,有兴趣的同学可以试试抽离去适配多终端玩玩。
注意:项目使用
canvasContext.measureText
、nodesRef.fields[computedStyle]
等,请保持基础库 >= 2.1.0
在开始使用 wxapp-canvas 之前,请阅读 微信小程序自定义组件 的相关文档。
以原生小程序为例:
-
�安装 npm 依赖。
npm install --save wxapp-canvas
或着�将依赖下的 �
dist
目录下的文件拷贝到自己的项目中,建议放置在packages/wxapp-canvas
目录下,组件路径根据自己项目位置配置。├─packages │ └─wxapp-canvas │ ├─babel-runtime │ │ └─helpers │ ├─behaviors │ │ └─element │ └─components │ ├─wxapp-canvas │ └─wxapp-canvas-div └─pages └─index
-
添加页面的 json 配置(手动拷贝文件�时请注意��引用路径)
"usingComponents": { "wxapp-canvas": "wxapp-canvas/components/wxapp-canvas/index", "wxapp-canvas-div": "wxapp-canvas/components/wxapp-canvas-div/index" }
-
在 wxml 中使用组件
<wxapp-canvas id="wxapp-canvas" class-name="m-wxapp-canvas"> <wxapp-canvas-div class-name="m-wxapp-canvas-div" csstext="content: '这是节点的内容'; background-color: red;"></wxapp-canvas-div> </wxapp-canvas>
- wxapp-canvas:
class-name
: 外部样式类,用来代替class
preload
: 配置是否预加载资源
- wxapp-canvas-div:
class-name
: 外部样式类,用来代替class
csstext
: 外部样式,用来代替style
- wxapp-canvas:
-
在 wxss 中编写相应样式
.m-wxapp-canvas { width: 100vw; height: 50vh; } .m-wxapp-canvas-div { position: absolute; bottom: 20rpx; right: 20rpx; width: 50%; height: 50%; border: 10rpx solid; border-top-color: red; border-right-color: blue; border-bottom-color: green; border-left-color: yellow; }
与标准样式层叠表一致,支持基本盒子模型,包括:
- dimension: 支持宽高自适应、最大最小宽高
- border:支持基本边框、圆角、阴影
- background:支持背景颜色、图片、线性渐变、repeat、大小
- color:兼容标准样式表
- font:兼容标准样式表
- padding:兼容标准样式表
- positioning:支持 top、left、bottom、right、z-index
- text: 支持 text-align、vertical-align 用于节点内容位置的调节
与标准盒模型不一致的有:
- position 仅支持
absolute
- 不支持 display
- 不支持嵌套节点
- 在有阴影及边框的情况,背景将无法实现透明
- 渐变背景请以
linear-gradient(<角度>, [<颜色> <位置>])
的标准方式书写,如:linear-gradient(30deg, #fff 0%, #000 100%)
-
在 js 中执行渲染
Page({ myMethod() { wx.showLoading({ title: '绘制中' }); const canvas = this.selectComponent('#wxapp-canvas'); canvas .draw() .then(() => { wx.hideLoading(); // 执行自定义操作,如保存为图片 canvas.getContext().anvasToTempFilePath(...) }); } });
组件对外暴露以下方法:
draw
:绘制面板- @return {Promise}
getContext
:导出画板上下文- @return {Object} canvas 上下文
adaptationText
:适配文本- @param {String} str 需要适配的文本
- @param {Object} font 文本样式
- @param {Number} maxWidth 最大容器宽度
- @return {Array} 分段好的文本
wxapp-canvas 允许用户扩展自定义渲染节点。
一个基本的自定义渲染节点结构如下:
-
wxml 内容
<!-- 自定义节点需要设置一个空 view --> <view id="canvas-element" class="class-name" style="display: none;"></view>
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js 脚本内容
import { behaviors } from 'wxapp-canvas/index.js'; Component({ externalClasses: ['class-name'], behaviors: [ behaviors.element ], relations: { 'element': { type: 'ancestor', target: behaviors.wxappCanvasBehavior, linked(target) { this.$canvas = target; } } }, methods: { /** * 用于自定义渲染内容 */ render(ctx) { // do some thing }, /** * 用于预加载资源 * * @return {Promise} */ preload(rect, utils) { return this._preload(rect, utils) .then(() => { // do some thing }); } } });
组件提供 behaviors.element
和 behaviors.wxappCanvasBehavior
两个 behavior,一个代表节点一个代表容器,任何自定义节点均需像上文例子一样集成 behaviors。
自定义组件还需配置外部样式类,以保证对外规格的统一。
自定义组件有两个必需的方法:render
和 preload
:
render
:接收 canvas 上下文,执行自定义绘画动作preload
: 资源预加载,接收容器boundingClientRect
及适配工具脚本,该方法必须调用_preload
解析样式方法及返回 Promise 函数。
clone 项目,安装以来,用微信开发者工具打开项目下的 example(注意替换项目的 appid):
# clone 项目
git clone https://github.com/Mrminfive/wxapp-canvas.git
# 安装依赖
cd wxapp-canvas && npm install
# 编译组件
npm run dev
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