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Algorítimo desenvolvido em C. É um simulador de torre de controle do aeroporto de Cuiabá, o intuito e otimizar o tempo de pouso e decolagem de aviões, e Evitar o Máximo de acidentes possível.

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MushroomAngelsGames/airplane-controller

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✌ Airplane-controller

  • Algorítimo desenvolvido em C. É um simulador de torre de controle do aeroporto de Cuiabá, o intuito e otimizar o tempo de pouso e decolagem de aviões, e Evitar o Máximo de acidentes possível.

🚀 Começando

  • Essas instruções permitirão que você obtenha uma cópia do projeto em operação na sua máquina local para fins de desenvolvimento e teste.

🎥 Vídeo de Como Utilizar o Simulador

📋 Pré-requisitos

  • Windons 64Bits

📦 Implantação e 🔧 Instalação

  • É Necessário entrar na Pasta ..\Airplane-Console\bin\Release o Execultave em Windons Estará la dentro.
  • É Possivel Editar o Código Fonte, Basta Abrir o WorkSpace.

🛠️ Construído com Visual Studio

  • Ligaugem C
  • Photoshop

📌 Versão

  • 1.0.0

✒️ Autores

  • Luiz Felipe da Silva Marian

📄 Licença

  • Este projeto está sob a licença livre.

🎁 Expressões de gratidão Conte a outras pessoas sobre este projeto 📢; Convide alguém da equipe para uma cerveja 🍺; Um agradecimento publicamente 🫂; etc. ⌨️ com ❤️ por Luiz Felipe da Silva Marian 😊 Mushroom Angels Games

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Algorítimo desenvolvido em C. É um simulador de torre de controle do aeroporto de Cuiabá, o intuito e otimizar o tempo de pouso e decolagem de aviões, e Evitar o Máximo de acidentes possível.

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