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NKID00 edited this page Dec 26, 2020 · 9 revisions

欢迎阅读 NKID00 的 KSP 模组制作指南

如果没有说明,那么 KSP 是指 Take-Two Interactive Software, Inc.(由 Squad 开发)的游戏 Kerbal Space Program,指南 是指 NKID00 的 KSP 模组制作指南。

既然你已经看到这里了,那么你大概已经:

  • 能够使用 Windows 10 操作系统(指南中我们只讨论 Windows 10 中的模组制作);

  • 购买了 KSP 并且玩了一段时间(能够着陆 Kerbin 以外的星体并返回)并且会安装模组;

  • 具备中学知识。

如果你没有这些条件,那么这个指南并不是针对你写的,快去玩会 KSP 或者上会课吧!

接下来是一些稍微不那么重要的必要项:

  • 能借助机翻看懂英文大意(不借助机翻就更好了);

  • 能进行基础的建模(如果要制作部件);

  • 能编写基础的 C# 程序(如果要修改游戏逻辑)。

如果没有这些条件可能会给模组制作带来一些困扰。

绕过坑版块、无关紧要版块和参考版块是干嘛的?(绕过坑)

绕过坑 版块(比如这个版块)是用来记录一些比较重要的坑的,推荐阅读。

无关紧要 版块(比如下面的版块)是用来记录一些与指南有关联但无关紧要的东西的,留给有兴趣的读者。

参考 版块是用来记录这部分指南的出处的,将会标记出一个链接指向的页面是否是英文的。

这些板块都将会多次在指南中出现,作为正文的补充内容,我们可以按需求来阅读。

为啥要写这么个指南?(无关紧要)

做模组的时候遇到的坑太多了,所以就想着来写这个指南来帮助初学者绕过一些坑。

要是下次做模组时如果遇到坑(肯定会遇到)还可以来作为参考。

(没有链接的页面正在施工)

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