RU: Утилита для создания шрифтов для X-Ray Engine ( .dds
текстура и .ini
конфиг ).
После создания шрифта его нужно добавить в fonts.ltx
:
[new_font]
; Шейдер для ТЧ - формата текстуры шрифтов (рекомендуется выбирать в генераторе именно его, т.к. ЗП-формат текстур шрифтов менее качественный). В ЗП используется шейдер `hud\font`.
shader = font
texture = ui\new_font_texture
EN: Utility for creating fonts for X-Ray Engine ( .dds
texture and .ini
config).
After creating the font, you need to add it to fonts.ltx
:
[new_font]
; Shader for SHOC - font texture format (it is recommended to select this one in the generator, since the CoP format of font textures is of lower quality). The CoP uses `hud\font` shader.
shader = font
texture = ui\new_font_texture