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Signed-off-by: Ashcon Partovi <ashcon@partovi.net>
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Electroid authored Oct 9, 2020
1 parent eece848 commit 3ec4880
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Showing 164 changed files with 1,622 additions and 277 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion util/src/main/i18n/translations/command_da_DK.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@ command.incorrectUsage = Brug\: {0}

command.unknownError.user = Der opstod en ukendt fejl. Kontakt venligst en administrator.

command.unknownError.staff = Der opstod en ukendt fejl.
command.unknownError.staff = Der opstod en ukendt fejl. Se serverkonsollen.

command.onlyPlayers = Du skal være en spiller for at bruge denne kommando.

Expand Down
44 changes: 22 additions & 22 deletions util/src/main/i18n/translations/command_es_CL.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,10 @@
# {0} = Invalid target input
command.notJoinedServer = {0} aún no se ha unido al servidor.
command.notJoinedServer = {0} aún no ha entrado al servidor.

# {0} = command argument (could be any string)
command.numberExpected = Se esperaba un número en lugar de ''{0}''

command.emptyResult = Resultado vacío
command.emptyResult = Sin resultados

# {0} = command argument (could be any string)
command.invalidTimePeriod = Período de tiempo inválido ''{0}''
Expand All @@ -15,41 +15,41 @@ command.invalidNumber = Número inválido ''{0}''
# {0} = command usage (e.g. "/restart [seconds]")
command.incorrectUsage = Uso\: {0}

command.unknownError.user = Ha ocurrido un error desconocido. Por favor notifíquelo a un administrador.
command.unknownError.user = Se produjo un error desconocido. Por favor notifica a un administrador.

command.unknownError.staff = Se ha producido un error desconocido. Por favor consulte la consola del servidor.
command.unknownError.staff = Se produjo un error desconocido. Por favor, revisa la consola del servidor.

command.onlyPlayers = Debes ser un jugador para usar este comando.
command.onlyPlayers = Debes ser un jugador para ejecutar este comando.

# {0} = module name (proper noun)
command.moduleNotFound = El módulo {0} no está en uso en esta partida
command.moduleNotFound = El módulo {0} no está en uso esta partida

command.noTeams = Los equipos no están en uso en esta partida
command.noTeams = No hay equipos en esta partida

command.noPlayers = Los jugadores no pueden entrar en esta partida
command.noPlayers = Los jugadores no pueden unirse a esta partida

command.teamNotFound = No se ha encontrado ningún equipo con esos criterios.
command.teamNotFound = Equipo no encontrado.

command.competitorNotFound = No hay competidores con ese nombre.
command.competitorNotFound = Competidor no encontrado.

command.rotationNotFound = No se ha encontrado ninguna rotación con esos criterios.
command.rotationNotFound = Rotación no encontrada.

command.playerNotFound = No se ha encontrado ningún jugador con ese nombre.
command.playerNotFound = Jugador no encontrado.

command.multiplePlayersFound = ¡Más de un jugador encontrado\! Utiliza @<nombre> para una búsqueda más precisa.
command.multiplePlayersFound = ¡Se encontró más de un jugador\! Usa @<name> para referirte a uno en específico.

# {0} = duration (e.g. "10 seconds")
command.cooldown = Por favor espere {0} antes de volver a ejecutar ese comando
command.cooldown = Por favor espera {0} para ejecutar ese comando otra vez

command.specifyPlayer = Por favor especifica un jugador
command.specifyPlayer = Por favor, especifica un jugador

command.multipleOnlinePlayersFound = ¡Más de un jugador encontrado\! Utiliza @<nombre> para una búsqueda más precisa.
command.multipleOnlinePlayersFound = ¡Se encontró más de un jugador\! Usa @<name> para referirte a uno en específico.

# {0} = player name
command.playerNotOnline = {0} no está conectado

# {0} = player name
command.playerLocationUnavailable = La ubicación de {0} no está disponible
command.playerLocationUnavailable = La locación de {0} no está disponible

# {0} = page number
# {1} = total number of pages
Expand All @@ -64,20 +64,20 @@ command.simplePageHeader = {0} de {1}

# {0} = page number
# {1} = total number of pages
command.invalidPage = No hay página {0}. Las páginas van de 1 a {1}.
command.invalidPage = No hay página {0}. Éstas van desde la 1 a la {1}.

# {0} = number of players online
command.list.online = Jugadores en línea\: {0}
command.list.online = Conectados\: {0}

command.list.teams = Equipos\:

command.list.participants = Participantes

# {0} = command name
command.message.noReply = No se ha encontrado un mensaje para responder, utiliza {0}
command.message.noReply = No se encontró un mensaje al cual responder, usa {0}

# {0} = player name
command.message.blocked = {0} no acepta mensajes en este momento.
command.message.blocked = {0} tiene los mensajes desactivados.

# {0} = map name
command.maps.hover = Clic para más info. de {0}
command.maps.hover = Click para ver {0}
2 changes: 1 addition & 1 deletion util/src/main/i18n/translations/command_es_MX.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,7 +39,7 @@ command.playerNotFound = No se ha encontrado ningún jugador con ese nombre.
command.multiplePlayersFound = ¡Más de un jugador encontrado\! Sé más específico.

# {0} = duration (e.g. "10 seconds")
command.cooldown = Por favor espere {0} antes de volver a ejecutar ese comando
command.cooldown = Por favor espera {0} antes de volver a ejecutar ese comando

command.specifyPlayer = Por favor especifica un jugador

Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions util/src/main/i18n/translations/command_fr_FR.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -80,3 +80,4 @@ command.message.noReply = Aucun message auquel répondre n''a été trouvé, uti
command.message.blocked = {0} n''accepte actuellement pas de messages.

# {0} = map name
command.maps.hover = Cliquez pour voir {0}
14 changes: 7 additions & 7 deletions util/src/main/i18n/translations/command_ko_KR.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -19,7 +19,7 @@ command.unknownError.user = 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 관리

command.unknownError.staff = 알 수 없는 오류가 발생했습니다. 서버 콘솔을 참고하세요.

command.onlyPlayers = 플레이어만 이 명령어를 실행할수 있습니다.
command.onlyPlayers = 플레이어만 이 명령어를 실행할 수 있습니다.

# {0} = module name (proper noun)
command.moduleNotFound = {0} 모듈은 이 게임에서 사용되지 않습니다.
Expand All @@ -28,25 +28,25 @@ command.noTeams = 팀은 이 게임에서 사용되지 않습니다.

command.noPlayers = 이 게임에 플레이어는 참가할 수 없습니다.

command.teamNotFound = 해당팀은 존재하지 않습니다.
command.teamNotFound = 해당 팀은 존재하지 않습니다.

command.competitorNotFound = 일치하는 경쟁 상대가 없습니다.

command.rotationNotFound = 해당 로테이션은 존재하지 않습니다.

command.playerNotFound = 해당 플레이어는 존재하지 않습니다.

command.multiplePlayersFound = 한명 이상의 플레이어가 발견되었습니다\! 좀 더 자세하게 입력해주세요.
command.multiplePlayersFound = 한 명 이상의 플레이어를 찾았습니다\! 정확한 결과를 위해 @<이름>을 사용하세요.

# {0} = duration (e.g. "10 seconds")
command.cooldown = 이 명령을 다시 실행하려면 {0} 정도 기다리세요

command.specifyPlayer = 플레이어를 지정해주세요

command.multipleOnlinePlayersFound = 한명 이상의 플레이어가 발견되었습니다\! 좀 더 자세하게 입력해주세요.
command.multipleOnlinePlayersFound = 한 명 이상의 플레이어를 찾았습니다\! 정확한 결과를 위해 @<이름>을 사용하세요.

# {0} = player name
command.playerNotOnline = {0}은(는) 현재 접속중이 아닙니다.
command.playerNotOnline = {0}은(는) 현재 온라인이 아닙니다.

# {0} = player name
command.playerLocationUnavailable = {0}의 현재 위치를 알 수 없습니다.
Expand All @@ -64,10 +64,10 @@ command.simplePageHeader = {1}중 {0} 페이지

# {0} = page number
# {1} = total number of pages
command.invalidPage = {0} 페이지는 존재하지 않습니다. 페이지는 1부터 {1} 까지 입니다.
command.invalidPage = {0} 페이지는 존재하지 않습니다. 페이지는 1부터 {1} 까지입니다.

# {0} = number of players online
command.list.online = 현재 접속자 수\: {0}
command.list.online = 총 온라인(명)\: {0}

command.list.teams = 팀\:

Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions util/src/main/i18n/translations/command_no_NO.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -80,3 +80,4 @@ command.message.noReply = Fant ikke en melding å svare på, bruk {0}
command.message.blocked = {0} tar ikke imot meldinger for øyeblikket.

# {0} = map name
command.maps.hover = Klikk for å se {0}
4 changes: 2 additions & 2 deletions util/src/main/i18n/translations/death_es_CL.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
# suffix added at the end of a death message indicating the death was predicted
# e.g. "Notch was shot out of the world by _jeb (predicted)"
death.predictedSuffix = (previsto)
death.predictedSuffix = (predecido)

# {0} = victim player name
death.cactus = {0} intentó abrazar un cactus
Expand All @@ -9,7 +9,7 @@ death.cactus = {0} intentó abrazar un cactus
death.drown = {0} olvidó respirar

# {0} = victim player name
death.lightning = {0} fue golpeado por un rayo
death.lightning = {0} fue alcanzado por un rayo

# {0} = victim player name
death.starve = {0} murió de hambre
Expand Down
26 changes: 13 additions & 13 deletions util/src/main/i18n/translations/death_ko_KR.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -94,7 +94,7 @@ death.magic.player.mob = {0}이(가) {1}의 {3} 마법으로 죽었습니다
# {1} = killer player name
# {2} = potion name (e.g. "Instant Damage")
# {3} = mob name (e.g. "Witch")
death.magic.player.mob.potion = {0}이(가) {1}의 {3}의 {2} 포션으로 죽었습니다
death.magic.player.mob.potion = {0}이(가) {1}의 {3}의 {2} 물약에 죽었습니다

# {0} = victim player name
death.squash = {0}이(가) 쥐포가 되었습니다
Expand Down Expand Up @@ -274,7 +274,7 @@ death.fire.player.mob = {0}이(가) {1}의 불타는 {3}에 의해 바삭하게
death.fall.ground.0 = {0}이(가) 철퍼덕 떨어졌습니다

# {0} = victim player name
death.fall.ground.1 = {0}이(가) 낙사하였습니다.
death.fall.ground.1 = {0}이(가) 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다

# {0} = victim player name
death.fall.ground.2 = {0}이(가) 높은 곳에 떨어졌습니다
Expand Down Expand Up @@ -320,7 +320,7 @@ death.fall.lava.melee.mob = {0}이(가) {3}에 의해 용암에 빠졌습니다

# {0} = victim player name
# {3} = mob name (e.g. "Skeleton")
death.fall.void.melee.mob = {0}이(가) {3}에 의해 세계 밖으로 튕겨져나갔습니다
death.fall.void.melee.mob = {0}이(가) {3}에 의해 세계 밖으로 튕겨져 나갔습니다

# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
Expand All @@ -332,7 +332,7 @@ death.fall.lava.melee.player = {0}이(가) {1}의 주먹으로 용암에 빠졌

# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
death.fall.void.melee.player = {0}이(가) {1}에 주먹으로 세계 밖으로 튕겨져나갔습니다
death.fall.void.melee.player = {0}이(가) {1}에 주먹으로 세계 밖으로 튕겨져 나갔습니다

# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
Expand All @@ -347,7 +347,7 @@ death.fall.lava.melee.player.item = {0}이(가) {1}의 {2}에 의해 용암에
# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
# {2} = item name (e.g. "Stone Sword")
death.fall.void.melee.player.item = {0}이(가) {1}의 {2}에 의해 세계 밖으로 튕겨져나갔습니다
death.fall.void.melee.player.item = {0}이(가) {1}의 {2}에 의해 세계 밖으로 튕겨져 나갔습니다

# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
Expand All @@ -362,7 +362,7 @@ death.fall.lava.melee.player.mob = {0}이(가) {1}의 {3}에 의해 용암에
# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
# {3} = mob name (e.g. "Zombie")
death.fall.void.melee.player.mob = {0}이(가) {1}의 {3}에 의해 세계 밖으로 튕겨져나갔습니다
death.fall.void.melee.player.mob = {0}이(가) {1}의 {3}에 의해 세계 밖으로 튕겨져 나갔습니다

# {0} = victim player name
death.fall.ground.projectile = {0}이(가) 갈 곳 잃은 화살에 맞아 높은 곳에서 떨어졌습니다
Expand All @@ -371,7 +371,7 @@ death.fall.ground.projectile = {0}이(가) 갈 곳 잃은 화살에 맞아 높
death.fall.lava.projectile = {0}이(가) 갈 곳 잃은 화살에 맞아 용암에 빠졌습니다

# {0} = victim player name
death.fall.void.projectile = {0}이(가) 갈 곳 잃은 화살에 맞아 세계 밖으로 튕겨져나갔습니다
death.fall.void.projectile = {0}이(가) 갈 곳 잃은 화살에 맞아 세계 밖으로 튕겨져 나갔습니다

# {0} = victim player name
# {2} = projectile name (e.g. "Snowball")
Expand Down Expand Up @@ -400,7 +400,7 @@ death.fall.void.projectile.mob = {0}이(가) {3}에게 저격당해 세계 밖
# {0} = victim player name
# {2} = projectile name (e.g. "Snowball")
# {3} = mob name (e.g. "Snowman")
death.fall.ground.projectile.mob.entity = {0}이(가) {3}의 {2}에 저격당해 낙사했습니다
death.fall.ground.projectile.mob.entity = {0}이(가) {3}의 {2}에 저격당해 높은 곳에서 떨어졌습니다

# {0} = victim player name
# {2} = projectile name (e.g. "Snowball")
Expand Down Expand Up @@ -430,7 +430,7 @@ death.fall.void.projectile.player.distance = {0}이(가) {4} 블록 거리에서
# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
# {4} = distance in blocks
death.fall.ground.projectile.player.distance.snipe = {0}이(가) {4} 블럭 떨어진 곳에서 {1}에게 장거리 저격을 당해 낙사했습니다
death.fall.ground.projectile.player.distance.snipe = {0}이(가) {4} 블럭 떨어진 곳에서 {1}에게 장거리 저격을 당해 높은 곳에서 떨어졌습니다

# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
Expand All @@ -440,7 +440,7 @@ death.fall.lava.projectile.player.distance.snipe = {0}이(가) {4} 블럭 떨어
# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
# {4} = distance in blocks
death.fall.void.projectile.player.distance.snipe = {0}이(가) {4} 블럭 떨어진 곳에서 {1}에게 장거리 저격을 당해 세계 밖으로 튕겨져나갔습니다
death.fall.void.projectile.player.distance.snipe = {0}이(가) {4} 블럭 떨어진 곳에서 {1}에게 장거리 저격을 당해 세계 밖으로 튕겨져 나갔습니다

# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
Expand All @@ -464,7 +464,7 @@ death.fall.void.projectile.player.entity.distance = {0}이(가) {4} 블록 거
# {1} = killer player name
# {2} = item name (e.g. "Bow")
# {4} = distance in blocks
death.fall.ground.projectile.player.entity.distance.snipe = {0}이(가) {4} 블록 떨어진 곳에서 {1}이(가) 쓴 {2}에 장거리 저격을 당해 세계 밖으로 튕겨져나갔습니다
death.fall.ground.projectile.player.entity.distance.snipe = {0}이(가) {4} 블록 떨어진 곳에서 {1}이(가) 쓴 {2}에 장거리 저격을 당해 세계 밖으로 튕겨져 나갔습니다

# {0} = victim player name
# {1} = killer player name
Expand Down Expand Up @@ -660,6 +660,6 @@ death.respawn.unconfirmed.time = 좌클릭시 {0}초 뒤에 리스폰됩니다
# {0} = number of seconds (e.g. "1.23" or "1")
death.respawn.confirmed.time = {0}초 뒤에 리스폰됩니다

death.respawn.confirmed.waiting = 당신은 가능한 빨리 리스폰 될 것 입니다.
death.respawn.confirmed.waiting = 가능한 빨리 리스폰 될 것입니다...

death.respawn.confirmed.waiting.flagDropped = 당신은 깃발이 떨어졌을 때 리스폰 될것입니다.
death.respawn.confirmed.waiting.flagDropped = 깃발이 떨어졌을 때 리스폰 될 것입니다...
2 changes: 1 addition & 1 deletion util/src/main/i18n/translations/error_es_CL.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,4 +9,4 @@ error.outOfRange = Valor inválido\: {0} no está entre {1}
# {0} = arbitrary user input
error.suggestionSuffix = (¿Quisiste decir ''{0}''?)

error.unknown = Se ha producido un error desconocido. Por favor, revisa la consola para más detalles
error.unknown = Ha ocurrido un error inesperado, por favor lea la consola para más detalles.
2 changes: 1 addition & 1 deletion util/src/main/i18n/translations/error_es_MX.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,4 +9,4 @@ error.outOfRange = Valor inválido\: {0} no está entre {1}
# {0} = arbitrary user input
error.suggestionSuffix = (¿Quisiste decir ''{0}''?)

error.unknown = Se ha producido un error desconocido. Por favor, revisa la consola para más detalles
error.unknown = Ha ocurrido un error inesperado, por favor lee la consola para más detalles
4 changes: 4 additions & 0 deletions util/src/main/i18n/translations/error_no_NO.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,8 +1,12 @@
# {0} = arbitrary user input
# {1} = a value type (see translations "type.*", e.g. "duration", "whole number")
error.invalidFormat = Ugyldig format\: ''{0}'' er ikke en/et {1}

# {0} = numeric value
# {1} = numeric range (e.g. "[1, 5)")
error.outOfRange = Ugyldig verdi\: {0} er ikke mellom {1}

# {0} = arbitrary user input
error.suggestionSuffix = (mente du ''{0}''?)

error.unknown = Det oppsto en ukjent feil, vennligst se i konsollen for detaljer
3 changes: 2 additions & 1 deletion util/src/main/i18n/translations/gamemode_de_DE.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -83,7 +83,7 @@ objective.credit.percentage = {0} ({1}%)

objective.credit.etc = anderen

objective.credit.many = viele, viele Spieler
objective.credit.many = vielen, vielen Spielern

objective.credit.unknown = unbekannte Kräfte

Expand Down Expand Up @@ -218,6 +218,7 @@ flag.willRespawn.named = {0} wird in {2} bei {1} wieder auftauchen

# {0} = flag name
# {1} = post name
flag.willRespawn.next = {0} wird als Nächstes bei {1} wieder auftauchen

# {0} = flag name
flag.respawn = {0} ist wieder aufgetaucht
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions util/src/main/i18n/translations/gamemode_en_GB.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -218,6 +218,7 @@ flag.willRespawn.named = {0} will respawn at {1} in {2}

# {0} = flag name
# {1} = post name
flag.willRespawn.next = {0} will respawn next at {1}

# {0} = flag name
flag.respawn = {0} has respawned
Expand Down
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