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PhysicDev/connect-4-algorithm
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==================================================CONNECT 4================================================== ce programme est une réplique du jeu du puissance 4 avec un algorithme de type minimax ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_minimax ) rapel des règles du puissance 4 : les joueurs doivent chacun leur tour faire tomber un bille dans la grille, le premier joueur à aligner 4 billes ( en ligne , en collone ou en diagonale) a gagné. utilisation : le bouton new game permet de reset la grille le bouton PVP permet de changer le nombre de joueurs: (PVP : player vs player |PVE : player vs entity(IA 2) |IA ; IA 1 vs IA 2 ) les deux sliders permettent de changer l'intelligence des IA (l'IA 1 joue les verts et l'IA 2 joue les rouges ) niveau 0 : joue aléatoirement niveau 1 : prévoit son prochain coup puis le prochain coup de l'adversaire (2 coups) niveau 2 : prévoit ses deux prochains coups et les deux prochains coups de l'adversaire (4 coups) niveau 3 : prévoit ses trois prochains coups et les trois prochains coups de l'adversaire (6 coups) niveau 4 : prévoit ses quatre prochains coups et les quatre prochains coups de l'adversaire (8 coups) Ce programme a été réalisé en Java à l'aide processing ( https://processing.org/ ). les polices d'écriture viennent du site https://www.dafont.com/fr/ les icônes et l'intégralité du programme a été fait par Physic Gamer . merci d'indiquer que j'en suis le créateur si vous souhaitez réutiliser mon programme. =================================Physic Gamer || Connect 4 algo || brain factory©=================================
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c'est un algorithme qui joue au puissance 4
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