We will not respond to PRs or issues that have not been discussed on Discord. Also, Discord is only available in Japanese.
Please read https://github.com/shiguredo/oss/blob/master/README.en.md before use.
利用前に https://github.com/shiguredo/oss をお読みください。
WebRTC Native Client Momo は libwebrtc を利用しブラウザなしで様々な環境で動作する WebRTC ネイティブクライアントです。
- NVIDIA Jetson に搭載されている VP8 や VP9 や H.264 ハードウェアエンコーダー機能を利用することで 4K@30 での配信が可能です
- Raspberry Pi の GPU に積まれている H.264 ハードウェアエンコーダー機能を利用することが可能です
- Apple macOS に搭載されている H.264 ハードウェアアクセラレーター機能を VideoToolbox 経由で利用することが可能です
- NVIDIA グラフィックスカードに搭載されているハードウェアアクセラレーター機能を NVIDIA VIDEO CODEC SDK 経由で利用することが可能です
- Intel Quick Sync Video を Intel Media SDK 経由で Windows x86_64 と Ubuntu x86_64 にて VP9 / H.264 ハードウェアアクセラレーター機能を利用することが可能です
Momo はハードウェアエンコーダーを利用することで WebRTC で 4K 60fps の配信を実現可能です
Momo は Sora モード利用時にサイマルキャスト(複数画質の同時配信)に対応しています。
Momo はデータチャネルを利用しシリアルに直接読み書きが可能です。信頼性より低遅延を優先したい場合の利用を想定しています。
Momo を GUI 環境で利用した場合、Simple DirectMedia Layer を利用して音声や映像の受信を行うことができます。
AV1 の送受信に対応済みです。
Momo は Sora モード利用時にクライアント証明書に対応しています。
WebRTC Native Client Momo と Jetson Nano で 4K@30 配信
OpenMomo は WebRTC Native Client Momo をオープンソースとして公開し継続的に開発を行っていくプロジェクトです。 ブラウザやスマートフォン以外からの WebRTC をいろいろな用途で使ってもらえればと思っています。
詳細については下記をご確認ください。
また Momo についてのつぶやきは以下にまとめてあります。
https://gist.github.com/voluntas/51c67d0d8ce7af9f24655cee4d7dd253#twitter
以下からダウンロードが可能です。
https://github.com/shiguredo/momo/releases
- Raspberry Pi OS (64bit) ARMv8
- Raspberry Pi 4
- Raspberry Pi 3
- Raspberry Pi 2
- Raspberry Pi OS (32bit) ARMv7
- Raspberry Pi 4
- Raspberry Pi 3
- Raspberry Pi 2
- Raspberry Pi Zero 2
- Raspberry Pi OS (32bit) ARMv6
- Raspberry Pi Zero
- Raspberry Pi 1
- Ubuntu 20.04 x86_64
- Ubuntu 22.04 x86_64
- Ubuntu 20.04 ARMv8 Jetson
- macOS 12 arm64 以降
- Windows 10.1809 x86_64 以降
- macOS x86_64
- Ubuntu 20.04 ARMv8 Jetson
- NVIDIA Jetson Orin Nano
- Jetson Orin Nano は HWA を詰んでいないので対応はしません
- NVIDIA Jetson Orin Nano
- Ubuntu 18.04 ARMv8 Jetson
Momo を使ってみたい人は USE.md をお読みください。
- Linux 版 Momo のビルドしたい人は BUILD_LINUX.md をお読みください
- macOS 版 Momo のビルドしたい人は BUILD_MACOS.md をお読みください
- Windows 版 Momo のビルドしたい人は BUILD_WINDOWS.md をお読みください
パッケージ作成したい人は PACKAGE.md をお読みください。
FAQ.md をお読みください。
Apache License 2.0
Copyright 2015-2022, tnoho (Original Author)
Copyright 2018-2022, Shiguredo Inc.
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License.
優先実装とは Sora のライセンスを契約頂いているお客様限定で Momo の実装予定機能を有償にて前倒しで実装することです。
- Windows 版 OSS 化
- WebRTC's Statistics 対応
- 現時点では企業名非公開
- Windows 版 Momo NVIDIA VIDEO CODEC SDK 対応
- Linux 版 Momo NVIDIA VIDEO CODEC SDK 対応
- Windows / Linux 版 スクリーンキャプチャ対応
詳細は Discord やメールなどでお気軽にお問い合わせください
- oneVPL 対応
- AV1 対応
- Windows
- 統計機能
- Ayame のシグナリング 経由での出力
- 録画対応
- MP4 形式での出力
- WebM 形式での出力
- 録画合成対応
- Sora モード利用時の E2EE 機能
- Windows / macOS 署名対応
Momo の原作者である @tnoho が書いた Momo のノウハウが沢山詰まった本が販売されています。
WebRTCをブラウザ外で使ってブラウザでできることを増やしてみませんか?(電子版) - でんでんらぼ - BOOTH
- サポートしません
- アドバイスします
- フィードバック歓迎します
最新の状況などは Discord で共有しています。質問や相談も Discord でのみ受け付けています。
Discord へお願いします。
WebRTC Native Client に対する有料でのテクニカルサポート契約については WebRTC SFU Sora ライセンス契約をしているお客様が前提となります。
- Momo のテクニカルサポート
- OSS 公開前提での Momo への機能追加
H.264 ハードウェアエンコーダー のみ を利用している Momo 単体の配布においてはライセンス費用は不要ですが、 ハードウェアとセットで配布する場合はライセンス費用を支払う必要があります。
ただし、 Raspberry Pi においては H.264 のライセンスがハードウェア費用に含まれているため、 配布時にライセンス費用を支払う必要はありません。
詳細については MPEG LA まで問い合わせる事をおすすめします。
- Raspberry Pi のハードウェアエンコーダーのライセンス費用は Raspberry Pi の価格に含まれています
- Apple のライセンス費用は個人利用および非商用利用目的に限るため、配布においては別途、団体との契約が必要
- AMD ビデオカードのハードウェアエンコーダーのライセンス費用は別途、団体との契約が必要
- NVIDIA ビデオカードのハードウェアエンコーダーのライセンス費用は別途、団体との契約が必要
- NVIDIA Jetson Nano のハードウェアエンコーダーのライセンス費用は別途、団体との契約が必要
- Intel Quick Sync Video のハードウェアエンコーダーライセンス費用は別途、団体との契約が必要