- graphics: Spritesheets und andere Grafiken
- characters: Interface mit den Bomberman- und Enemyeigenschaften
- animations: Interface für grafische Darstellung und Animation von Objekten der Spielwelt
- sounds: Interface für Geräusche und Musik
- soundeffects: Soundeffekte und Musik im OGG-Format mit Samplerate von 41 kHz
- constants: Definition von allgemeinen Konstanten zur Identifizierung von Enemies, Bombermen, Items etc.
- arena: ADO arena
bomberman_rayk.go: Testfile für Grafik, Sound etc. main.go: Steuerung eines Bomberman mit Pfeiltasten vor dem Hintergrund von Level2