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Shaw02 committed May 12, 2014
1 parent 2bff6ce commit d494a4e
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Showing 53 changed files with 610 additions and 1,548 deletions.
Binary file modified bin/nsc.exe
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Binary file modified bin/nsd.bin
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Binary file modified bin/nsd_all.bin
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Binary file modified bin/nsd_all2.bin
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Binary file modified bin/nsd_fds.bin
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Binary file modified bin/nsd_hfe4.bin
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Binary file modified bin/nsd_hfx4.bin
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Binary file modified bin/nsd_mmc5.bin
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Binary file modified bin/nsd_n163.bin
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Binary file modified bin/nsd_oall.bin
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Binary file modified bin/nsd_opll.bin
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Binary file modified bin/nsd_s5b.bin
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Binary file modified bin/nsd_vrc6.bin
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Binary file modified bin/nsd_vrc7.bin
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Binary file modified doc/nsdl.chm
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4 changes: 2 additions & 2 deletions doc/readme.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
+-----------------------------------------------------------------------------
| �^�C�g�� | NES Sound Driver Library
|�t�@�C����| NSDL116.ZIP
|�t�@�C����| NSDL117.ZIP
| �J�e�S�� | Sound Driver for NES
| ����@�� | NES (Nintendo Entertainment System)
|�O��\�t�g| cc65 (Complete cross development package for 65(C)02 systems.)
Expand Down Expand Up @@ -28,4 +28,4 @@ This is developed as object library, and user application can control it.
�Emixi http://mixi.jp/show_profile.pl?id=16558
========================================================================

����̃t�@�C���́yNSDL116.ZIP�z�ł��B
����̃t�@�C���́yNSDL117.ZIP�z�ł��B
Binary file modified lib/NSD.lib
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Binary file modified lib/NSD_ALL.lib
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Binary file modified lib/NSD_ALL2.lib
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Binary file modified lib/NSD_FDS.lib
Binary file not shown.
Binary file modified lib/NSD_HFE4.lib
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Binary file modified lib/NSD_HFX4.lib
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Binary file modified lib/NSD_MMC5.lib
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Binary file modified lib/NSD_N163.lib
Binary file not shown.
Binary file modified lib/NSD_OALL.lib
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Binary file modified lib/NSD_OPLL.lib
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Binary file modified lib/NSD_VRC6.lib
Binary file not shown.
Binary file modified lib/NSD_VRC7.lib
Binary file not shown.
Binary file modified lib/NSD_s5b.lib
Binary file not shown.
130 changes: 0 additions & 130 deletions src/help/func_nsd_main_bgm.BAK

This file was deleted.

130 changes: 0 additions & 130 deletions src/help/func_nsd_main_se.BAK

This file was deleted.

23 changes: 14 additions & 9 deletions src/help/mml.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -47,19 +47,24 @@
<tr><td>#timebase <var>n</var> </td><td>以降のBGM, SE, Subブロックの四分音符の分割数を設定します。(Default: <var>n</var> = 24)<br>
何度でも指定可能であり、各BGM, SE, サブルーチン毎に設定することもできます。<br>
MMLコンパイラの疑似命令です。</td></tr>
<tr><td>#octaveReverse </td><td>本コマンドを記述することで、相対オクターブの`&lt;'と`&gt;'を入れ替えます。</td></tr>
<tr><td>#rest <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内におけるr コマンドのモードを設定します(Default: <var>n</var> = 2)<br>
<tr><td>#octaveReverse </td><td>本コマンドを記述することで、シーケンス記述ブロック内における相対オクターブコマンド
`<a href="mml_relative_octave.html">&lt;</a>'と`<a href="mml_relative_octave.html">&gt;</a>'を入れ替えます。</td></tr>
<tr><td>#rest <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内における<a href="mml_rest.html">r コマンド</a>のモードを設定します(Default: <var>n</var> = 2)<br>
 0 … 強制的に、音量を0にします。⊿PCMの場合はKeyOffします。<br>
 1 … 直前のノートを、R@, Rvコマンドの値で鳴らします。<br>
 2 … 直前のノートのエンベロープ(音色・音量)を継続します。(Default)<br></td></tr>
<tr><td>#wait <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内におけるw コマンドのモードを設定します(Default: <var>n</var> = 0)<br>
<tr><td>#wait <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内における<a href="mml_rest.html">w コマンド</a>のモードを設定します(Default: <var>n</var> = 0)<br>
数値の意味は、#rest コマンドと同じです。</td></tr>
<tr><td>#QMax <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内におけるQ コマンドの分母を設定します(Default: <var>n</var> = 8)<br>
実際の発音音長は、音長 × Qコマンドの値 ÷ <var>n</var> となります。</td></tr>
<tr><td>#offsetE@ <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、E@コマンドの引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#offsetEv <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、Evコマンドの引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#offsetEm <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、Emコマンドの引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#offsetEn <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、Enコマンドの引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#QMax <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内における<a href="mml_gate.html">Q コマンド</a>の分母を設定します(Default: <var>n</var> = 8)<br>
実際の発音音長は、音長 × <a href="mml_gate.html">Q コマンド</a>の値 ÷ <var>n</var> となります。</td></tr>
<tr><td>#RepeatMode <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内における<a href="mml_repeatA.html">リピート(A)コマンド</a>のコンパイル方法を設定します。(Default: <var>n</var> = 0)<br>
nは0~2の範囲で指定します。数値の詳細は、<a href="mml_repeatA.html">リピート(A)コマンド</a>を参照。</td></tr>
<tr><td>#ReleaseVolume <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内における<a href="mml_release.html">Rvコマンド</a>の初期値を設定します。(Default: <var>n</var> = 2)<br>
nは0~15の範囲で指定します。</td></tr>
<tr><td>#offsetE@ <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、<a href="mml_envelop.html">E@コマンド</a>の引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#offsetEv <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、<a href="mml_envelop.html">Evコマンド</a>の引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#offsetEm <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、<a href="mml_envelop.html">Emコマンド</a>の引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#offsetEn <var>n</var> </td><td>シーケンス記述ブロック内にて、<a href="mml_envelop.html">Enコマンド</a>の引数を指定数値だけずらします。(Default: <var>n</var> = 0)</td></tr>
<tr><td>#offsetPCM <var>address</var> </td><td>⊿PCMを配置するアドレスを指定します。(Default: <var>address</var> = $10000(⊿PCM無し))<br>
シーケンスデータはこのコマンドで指定したアドレス-1の領域まで使えます。<br>
NSF music formatを出力する場合は、このアドレスよりΔPCMの実体が配置されます。<br>
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