Voici le datapack qui est utilisé sur la saison 4 de HolyCube. La liste des fonctionnalités incluses:
- Nouvelles recettes;
- L'apparition des phantoms dans l'end;
- L'apparition des blazes à la place des pigmens dans le nether;
- Un module pour détecter les joueurs AFK;
- La gestion d'un pourcentage de joueurs pour dormir;
- Un aimant pour attirer les objets dans l'eau;
- Un module pour allonger ou réduire la durée des journées;
- Transition entre les mondes quand un joueur passe dans le void.
Tous les datapacks s'installent dans le dossier world/datapacks/
d'une sauvegarde MineCraft. Cet article du wiki gamepedia de MineCraft vous aidera plus en profondeur: Tutoriels/Installer un pack de données.
- Regardez la valeur du scoreboard
#HC4_AFK#t hc4-config
et si elle est à 0, référez-vous à la configuration çi-dessous pour la mettre à une autre valeur.
La plupart des configurations se modifient avec un pseudonyme pour le scoreboard hc-config
; pour les modifier, il suffit d'utiliser cette commande en remplaçant l'astérisk (*) par le pseudonyme donné dans la liste ci-dessous et de remplacer le symbole de dollar ($) par la valeur souhaitée:
/scoreboard players set * hc-config $
- int: n'importe quel nombre entier.
- int+: n'importe quel nombre entier positif.
- *int[x₁,x₂]: n'importe quel nombre entier entre x₁ et x₂ inclusivement.
- bool: 1 pour actif, 0 pour désactivé.
- #HC4_AFK#t int
défaut: 5
- Durée en minutes avant d'être considéré comme AFK. - #HC4_AFK#m bool
défaut: 1
- Afficher le message lorsqu'on joueur change de statut AFK. - #HC4_AFK#g bool
défaut: 1
- Afficher le gros titre "AFK" lorsque le joueur est AFK. - #HC4_AFK#s bool
défaut: 1
- Ajoute un effet de saturation lorsque le joueur est AFK. - #HC4_AFK#i bool
défaut: 1
- Ajoute un effete de résistance lorsque le joueur est AFK.
- #HC_Bed#p int[0,100]
défaut: 33
- Pourcentage du nombre de joueurs qui se trouvent dans l'Overworld en mode de jeu survie nécessaire pour faire passer la nuit.
- #HC4_Blaze#t
défaut: 3600
- Nombre de ticks (20 par seconde) entre chaque apparition de blaze à la place de pigmans dans le Nether.
- #HC4_CLOCK#p bool
défaut: 1
- Affiche l'heure aux joueurs ayant une horloge dans l'inventaire. - #HC4_CLOCK#w bool
défaut: 1
- Affiche l'heure aux joueurs dans le Nether et l'End - #HC4_CLOCK#a bool
défaut: 1
- Affiche l'heure aux joueurs proches d'un autre joueur ayant une horloge. - #HC4_CLOCK#f bool
défaut: 1
- Affiche l'heure aux joueurs proches d'un item frame contenant une horloge.
- #HC4_Time#mod int+
défaut: 1
- Coefficient pour la durée du jour et la nuit.
- #HC4_Void#o int[0,3]
défaut: 1
- ID du monde de sortie lorsque le joueur tombe dans le void dans l'Overworld. - #HC4_Void#e int[0,3]
défaut: 2
- ID du monde de sortie lorsque le joueur tombe dans le void dans l'End. - #HC4_Void#n int[0,3]
défaut: 3
- ID du monde de sortie lorsque le joueur tombe dans le void dans le Nether. 0 - Désactivé
1 - Nether
2 - Overworld
3 - End
Si vous avez des problèmes à configurer le datapack, n'hésitez pas à passer sur mon Discord public, par mail ou par le système d'issues de GitHub.