Skip to content

ShoukaSeikyo/holycube-s4

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

19 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

L'officiel de la Saison 4

Voici le datapack qui est utilisé sur la saison 4 de HolyCube. La liste des fonctionnalités incluses:

  • Nouvelles recettes;
  • L'apparition des phantoms dans l'end;
  • L'apparition des blazes à la place des pigmens dans le nether;
  • Un module pour détecter les joueurs AFK;
  • La gestion d'un pourcentage de joueurs pour dormir;
  • Un aimant pour attirer les objets dans l'eau;
  • Un module pour allonger ou réduire la durée des journées;
  • Transition entre les mondes quand un joueur passe dans le void.

Installation

Tous les datapacks s'installent dans le dossier world/datapacks/ d'une sauvegarde MineCraft. Cet article du wiki gamepedia de MineCraft vous aidera plus en profondeur: Tutoriels/Installer un pack de données.


Problèmes récurrents

Le gros AFK s'affiche constament:

  • Regardez la valeur du scoreboard #HC4_AFK#t hc4-config et si elle est à 0, référez-vous à la configuration çi-dessous pour la mettre à une autre valeur.

Configuration

La plupart des configurations se modifient avec un pseudonyme pour le scoreboard hc-config; pour les modifier, il suffit d'utiliser cette commande en remplaçant l'astérisk (*) par le pseudonyme donné dans la liste ci-dessous et de remplacer le symbole de dollar ($) par la valeur souhaitée: /scoreboard players set * hc-config $

Nomenclature des options de configuration:

  • int: n'importe quel nombre entier.
  • int+: n'importe quel nombre entier positif.
  • *int[x₁,x₂]: n'importe quel nombre entier entre x₁ et x₂ inclusivement.
  • bool: 1 pour actif, 0 pour désactivé.

AFK

  • #HC4_AFK#t int défaut: 5 - Durée en minutes avant d'être considéré comme AFK.
  • #HC4_AFK#m bool défaut: 1 - Afficher le message lorsqu'on joueur change de statut AFK.
  • #HC4_AFK#g bool défaut: 1 - Afficher le gros titre "AFK" lorsque le joueur est AFK.
  • #HC4_AFK#s bool défaut: 1 - Ajoute un effet de saturation lorsque le joueur est AFK.
  • #HC4_AFK#i bool défaut: 1 - Ajoute un effete de résistance lorsque le joueur est AFK.

Bed

  • #HC_Bed#p int[0,100] défaut: 33 - Pourcentage du nombre de joueurs qui se trouvent dans l'Overworld en mode de jeu survie nécessaire pour faire passer la nuit.

Blaze

  • #HC4_Blaze#t défaut: 3600 - Nombre de ticks (20 par seconde) entre chaque apparition de blaze à la place de pigmans dans le Nether.

Clock

  • #HC4_CLOCK#p bool défaut: 1 - Affiche l'heure aux joueurs ayant une horloge dans l'inventaire.
  • #HC4_CLOCK#w bool défaut: 1 - Affiche l'heure aux joueurs dans le Nether et l'End
  • #HC4_CLOCK#a bool défaut: 1 - Affiche l'heure aux joueurs proches d'un autre joueur ayant une horloge.
  • #HC4_CLOCK#f bool défaut: 1 - Affiche l'heure aux joueurs proches d'un item frame contenant une horloge.

Time

  • #HC4_Time#mod int+ défaut: 1 - Coefficient pour la durée du jour et la nuit.

Void

  • #HC4_Void#o int[0,3] défaut: 1 - ID du monde de sortie lorsque le joueur tombe dans le void dans l'Overworld.
  • #HC4_Void#e int[0,3] défaut: 2 - ID du monde de sortie lorsque le joueur tombe dans le void dans l'End.
  • #HC4_Void#n int[0,3] défaut: 3 - ID du monde de sortie lorsque le joueur tombe dans le void dans le Nether.
  • 0 - Désactivé 1 - Nether 2 - Overworld 3 - End

Si vous avez des problèmes à configurer le datapack, n'hésitez pas à passer sur mon Discord public, par mail ou par le système d'issues de GitHub.

About

DataPack du serveur HolyCube Saison 4.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Contributors 3

  •  
  •  
  •