Skip to content

Commit

Permalink
Merge branch 'hotfix/2.2.1'
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Shylight committed Nov 16, 2020
2 parents e816a80 + 85fd181 commit 7f2b60c
Show file tree
Hide file tree
Showing 6 changed files with 11 additions and 10 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion dist/lang/ko.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
{"healthEstimate":{"core":{"onlyGM":{"name":"GM에게만 표시","hint":"GM에게만 상태를 보인다"},"onlyNPCs":{"name":"NPC만 표시","hint":"NPC에 대한 상태만이 표시되며 PC에게는 표시되지 않는다"},"stateNames":{"name":"단계","hint":"플레이어에게 표시되는 단계 설명으로, 최악에서 최상의 상태까지 정렬되어 있다","default":["무의식","임사","중상","부상","경상","건강"]},"deathState":{"name":"죽음 상태 표시","hint":"특정 조건이 되었을 때 토큰을 사망 상태로 표시한다. 매크로와는 독립적으로 작동한다"},"deathStateName":{"name":"죽음 상태 이름","hint":"토큰이 사망 상태가 되었을 때 플레이어에게 표시되는 설명 Compendium 탭에 하나 혹의 여럿의 토큰을 사망 상태로 표시하는 매크로가 존재한다","default":"사망"},"deathMarker":{"name":"죽음 표시자","hint":"죽은 토큰을 표시하는 상태 아이콘의 경로\n사용자 지정 아이콘의 경로를 가져오려면 사용자 지정 아이콘으로 표시된 토큰을 선택하고 콘솔을 연 뒤 다음을 입력한다 \"canvas.tokens.controlled[0].data.overlayEffect\""},"addTemp":{"name":"임시 체력 추가","hint":"표시될 설명을 계산할 때 임시 HP가 포함 된다\nE.g. 설정이 켜져 있을 동안 토큰의 HP가 최대치가 아닌 한 임시 HP를 가질 경우 \"굳건\"한 상태로 보인다"},"fontSize":{"name":"폰트 사이즈","hint":"CSS 폰트 사이즈에 대한 유효 속성을 적용한다"},"color":{"name":"색상","hint":"설명을 현재 상태에 맞춰 녹색에서 적색에 이르는 그라데이션으로 표시한다"},"smoothGradient":{"name":"부드러운 그라데이션","hint":"이 설정을 해제시 다음 단계에 도착해야만 색상이 변경되며 HP 비율을 반영한다"}},"worldbuilding":{"simpleRule":{"name":"평가 규칙","hint":"토큰 건강도의 비율을 계산하기 위한 JS 공식, 조심해서 변경할 것. 기본값은 간단한 내림차순으로 가정하며 예를 들어 건강 필드에서 10/10으로 시작하고 피해를 입을 때 0/10을 향해 내려간다.","default":"const hp = token.actor.data.data.health; return hp.value / hp.max"}}}}
{"healthEstimate":{"core":{"onlyGM":{"name":"GM에게만 표시","hint":"GM에게만 상태를 보인다"},"onlyNPCs":{"name":"NPC만 표시","hint":"NPC에 대한 상태만이 표시되며 PC에게는 표시되지 않는다"},"stateNames":{"name":"단계","hint":"플레이어에게 표시되는 단계 설명으로, 최악에서 최상의 상태까지 정렬되어 있다.\n가능한 설명량은 제한되지 않으며, 모듈은 건강함 비율을 양에 따른 비례에 조정하여 표시한다.\n \n더 넓은 범위의 건강함을 보여주기 위한 한 가지 설명이 필요할 경우 몇 번 복사하기만 하면 된다."},"default":["무의식","임사","중상","부상","경상","건강"],"deathState":{"name":"죽음 상태 표시","hint":"특정 조건이 되었을 때 토큰을 사망 상태로 표시한다. 매크로와는 독립적으로 작동한다"},"deathStateName":{"name":"죽음 상태 이름","hint":"토큰이 사망 상태가 되었을 때 플레이어에게 표시되는 설명 Compendium 탭에 하나 혹의 여럿의 토큰을 사망 상태로 표시하는 매크로가 존재한다","default":"사망"},"deathMarker":{"name":"죽음 표시자","hint":"죽은 토큰을 표시하는 상태 아이콘의 경로\n사용자 지정 아이콘의 경로를 가져오려면 사용자 지정 아이콘으로 표시된 토큰을 선택하고 콘솔을 연 뒤 다음을 입력한다 \"canvas.tokens.controlled[0].data.overlayEffect\""},"NPCsJustDie":{"name":"NPC 즉시 사망","hint":"일반 설명 목록 내 가장 낮은 옵션으로 설정하면 NPC에 대해서 표시되지 않는다. 대신 죽은 것으로 표시된다."},"addTemp":{"name":"임시 체력 추가","hint":"표시될 설명을 계산할 때 임시 HP가 포함 된다\nE.g. 설정이 켜져 있을 동안 토큰의 HP가 최대치가 아닌 한 임시 HP를 가질 경우 더 건강한 상태로 보인다"},"breakOnZeroMaxHP":{"name":"최대 Hp가 0인 토큰 숨기기","hint":"토큰이 있는 사물에 대해 유용하다."}},"menuSettings":{"fontSize":{"name":"글꼴 크기","hint":"CSS 글꼴 크기에 대한 유효 속성을 적용한다"},"color":{"name":"색상","hint":"설명을 현재 상태에 맞춰 녹색에서 적색에 이르는 그라데이션으로 표시한다"},"smoothGradient":{"name":"부드러운 그라데이션","hint":"이 설정을 해제시 다음 단계에 도착해야만 색상이 변경되며 HP 비율을 반영한다","deadColor":{"name":"사망 토큰 색상"},"outline":{"name":"외곽선","darken":"어둡게","brighten":"밝게"},"position":{"name":"위치","top":"위","middle":"중간","bottom":"아래"},"positionAdjustment":{"name":"위치 조정","hint":"위치는 프레임에 비례하여 설정된다. 이 숫자를 수정하여 원위치에서 조정할 수 있다. 양의 숫자는 더 낮게, 음의 숫자는 더 높게 밀어낸다. 기본값의 -1 설정은 \"초기 위치 위의 1줄\"로 설정된다."}}},"dnd5e":{"vehicleNames":{"hint":"\\\"차량 임계값\"이 꺼져 있는 경우 차량에 대한 설명 표시","default":["완파","반파","부서짐","흠집","정상"]}},"PF1":{"showExtra":{"name":"Disabled & Dying","hint":"Show \"Disabled\" and \"Dying\" descriptions"},"disabledName":{"name":"Disabled","hint":"Description to show when token is precisely at 0 HP","default":"Disabled"},"dyingName":{"name":"Dying","hint":"Description to show when token is below 0 HP","default":"Dying"}},"numenera":{"countPools":{"name":"Count Empty Pools","hint":"Count empty pools instead of sum of their values, with the estimation only changing when a pool is depleted/replenished"}},"starfinder":{"useThreshold":{"name":"Use Vehicle Threshold","hint":"If this setting is on, the \"Threshold Stages\" descriptions will be used for vehicles above threshold, below it, and at 0 HP respectively."},"thresholdNames":{"name":"Threshold Stages","hint":"The amount of stages is limited to 3, arranged from worst to best condition","default":["Wrecked","Broken","Fully Functional"]},"vehicleNames":{"name":"Vehicle Stages","hint":"Descriptions shown for starships (always), and vehicles (if \"Use Vehicle Threshold\" is off)","default":["Wrecked","Flaming","Smoking","Battered","Scratched","Pristine"]},"addStamina":{"name":"Account for Stamina","hint":"With this setting on Stamina will be added to HP for calculations."}},"worldbuilding":{"simpleRule":{"name":"평가 규칙","hint":"토큰 건강도의 비율을 계산하기 위한 JS 공식, 조심해서 변경할 것. 기본값은 간단한 내림차순으로 가정하며 예를 들어 건강 필드에서 10/10으로 시작하고 피해를 입을 때 0/10을 향해 내려간다.","default":"const hp = token.actor.data.data.health; return hp.value / hp.max"}}}}
4 changes: 2 additions & 2 deletions dist/module.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"name": "healthEstimate",
"title": "Health Estimate",
"description": "Gives players ability to see approximate health status of a token",
"version": "2.2.0",
"version": "2.2.1",
"author": "Shylight",
"scripts": [
"./lib/chroma.min.js",
Expand Down Expand Up @@ -71,6 +71,6 @@
"compatibleCoreVersion": "0.7.7",
"url": "https://github.com/Shylight/healthEstimate",
"manifest": "https://raw.githubusercontent.com/Shylight/healthEstimate/master/src/module.json",
"download": "https://raw.githubusercontent.com/Shylight/healthEstimate/2.2.0/package/healthEstimate-v2.2.0.zip",
"download": "https://raw.githubusercontent.com/Shylight/healthEstimate/2.2.1/package/healthEstimate-v2.2.1.zip",
"license": "https://choosealicense.com/licenses/mit/"
}
2 changes: 1 addition & 1 deletion package.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"private": true,
"name": "healthEstimate",
"version": "2.2.0",
"version": "2.2.1",
"description": "",
"scripts": {
"package": "gulp package"
Expand Down
Binary file added package/healthEstimate-v2.2.1.zip
Binary file not shown.
9 changes: 5 additions & 4 deletions src/lang/ko.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,11 +16,12 @@ healthEstimate:
hint: NPC에 대한 상태만이 표시되며 PC에게는 표시되지 않는다
stateNames:
name: 단계
hint: 플레이어에게 표시되는 단계 설명으로, 최악에서 최상의 상태까지 정렬되어 있다.
hint: >-
플레이어에게 표시되는 단계 설명으로, 최악에서 최상의 상태까지 정렬되어 있다.
가능한 설명량은 제한되지 않으며, 모듈은 건강함 비율을 양에 따른 비례에 조정하여 표시한다.
가능한 설명량은 제한되지 않으며, 모듈은 건강함 비율을 양에 따른 비례에 조정하여 표시한다.
더 넓은 범위의 건강함을 보여주기 위한 한 가지 설명이 필요할 경우 몇 번 복사하기만 하면 된다.
더 넓은 범위의 건강함을 보여주기 위한 한 가지 설명이 필요할 경우 몇 번 복사하기만 하면 된다.
Expand Down Expand Up @@ -89,7 +90,7 @@ healthEstimate:
dnd5e:
vehicleNames:
hint: "차량 임계값"이 꺼져 있는 경우 차량에 대한 설명 표시
hint: \"차량 임계값"이 꺼져 있는 경우 차량에 대한 설명 표시
default: #차량 상태에 대한 공식 설명은 없으므로, 언어에 가장 적합하다고 생각하는 항목으로 표현하세요
- 완파
- 반파
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/module.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@
"name": "healthEstimate",
"title": "Health Estimate",
"description": "Gives players ability to see approximate health status of a token",
"version": "2.2.0",
"version": "2.2.1",
"author": "Shylight",
"scripts": [
"./lib/chroma.min.js",
Expand Down Expand Up @@ -71,6 +71,6 @@
"compatibleCoreVersion": "0.7.7",
"url": "https://github.com/Shylight/healthEstimate",
"manifest": "https://raw.githubusercontent.com/Shylight/healthEstimate/master/src/module.json",
"download": "https://raw.githubusercontent.com/Shylight/healthEstimate/2.2.0/package/healthEstimate-v2.2.0.zip",
"download": "https://raw.githubusercontent.com/Shylight/healthEstimate/2.2.1/package/healthEstimate-v2.2.1.zip",
"license": "https://choosealicense.com/licenses/mit/"
}

0 comments on commit 7f2b60c

Please sign in to comment.