这个粘液科技插件将全球变暖机制加入到游戏之中.
一个有用的插件, 99% 可配置.
你可以在这里下载插件.
当你成功安装本插件的时候, 看一下 config.yml.
worlds
允许你设置插件启用的白名单或黑名单.world-filter-type
定义插件启用世界的判断 (允许的类型:blacklist
,whitelist
)- 在
mechanics
项下, 你可以自定义可用的气候变化机制 pollution
项定义污染和改善环境的机器, 物品和生物- 在
temperature-options
项下, 你可以配置根据污染和天气计算温度的方法.
别忘了在更改完配置后重启你的服务器!
- 森林火灾 (发生在已加载的区块, 在高温条件下, 火将会出现在该区块的一个随机的最高的方块上)
- 冰川融化 (发生在已加载的区块, 在高温条件下, 冰将会随机融化成水)
- 玩家移动变缓 (当温度过高或过低时)
- 玩家燃烧 (当温度极高时)
污染程度在每个世界中独立存在. 有两种污染机制:
- 当动物繁殖时
- 当一个污染的粘液科技机器完成一个任务时
- 当一个污染的粘液科技物品用于机器时
- 当树苗成长时
- 当一个改善环境的粘液科技完成一个任务时. (默认: 空气压缩器)
- 当世界污染继续增加的时候, 一个新的 "劲爆新闻" 消息将会广播给在该世界的所有玩家, 所有信息均选自于现实世界.
- 温度计 (显示当前温度)
- 空气质量检测仪 (显示当前温度上升值)
- 空气压缩器 (将二氧化碳压缩进空罐子, 顺带改善污染)
- 空罐
- 二氧化碳罐 (含有压缩二氧化碳)
- 朱砂 (GEO资源, 合成汞需要)
- 汞 (资源, 合成空气压缩器需要)
- 过滤器 (合成空气压缩器需要)
你可以在 me.poma123.globalwarming.api
找到API文档.