Stewart es un videojuego indie en desarrollo que mezcla aventura RPG, fantasía y comedia absurda en un mundo medieval con estética furry.
El jugador acompaña a Stewart, un alce autoproclamado caballero, junto a sus amigos Zarah y Gabi, en un viaje épico y ridículo a través de siete reinos llenos de misterios, humor y trasfondo oscuro.
Inspirado en Deltarune, Hollow Knight y The Valiant Prince Ivandoe, entre otros.
- Género: RPG, aventura, fantasía, comedia.
- Audiencia: Adolescentes y adultos (+13).
- Plataformas previstas: Windows, Linux, MacOS (posible versión móvil).
- Estado actual: En desarrollo (fase de prototipo).
- Motor: Godot 4.5 (opcional: usa la versión C#)
- Control de versiones: Git + GitHub
- Arte: Pixieditor y algún programa de dibujo
- Música y SFX: FL Studio u otro editor
- Otros: Notion, editor de código y acceso al grupo del proyecto, entre otros
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Asegúrate de tener la última versión de la rama principal:
git checkout main git pull
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Crea una rama para tu tarea:
git checkout -b <tipo>/<nombre-descriptivo>
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Haz commit de tus cambios (se recomienda seguir la especificación de Commits Convencionales).
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Sube los cambios a tu rama:
git push origin <nombre-de-la-rama>
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Abre un Pull Request para revisión.
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Puedes usar GitHub Desktop para gestionar todo esto de forma más sencilla.
El código fuente y los assets-elementos creativos están bajo las licencias MIT y CC BY-NC 4.0 respectivamente.
Stewart es creado por Stewart DevTeam, un equipo de GDD (antes UN Games) de la Universidad Nacional de Colombia.