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E17 - Bookerin

Librería de libros digitales

En un mundo cada vez más digitalizado, la literatura ha intentado poco a poco hacerse un hueco en las nuevas generaciones, cada vez más ajenas al papel y más familizarizadas con las pantallas. La creación de los eBooks, libros digitales, fue quizás el paso evolutivo más reconocible. Con Bookerin, queremos llevarlo a un nuevo horizonte.


¿Qué es Bookerin?

Bookerin es un proyecto de librería digital cuyo propósito principal es la gestión sencilla y dinámica de libros electrónicos. Es una librería virtual personalizada para cada usuario, donde cada persona podrá guardar, leer y calificar cualquier novela que esté al alcance.


¿Qué aporta Bookerin?

Ya existen diversas soluciones, el mercado de los libros electrónicos (ebooks) lleva creciendo desde el siglo pasado y más aún desde su auge y popularización allá por los comienzos de la década del 2010. El objetivo de Bookerin es ofrecer algo nuevo, distintivo, que le permita abrirse paso entre las alternativas ya asentadas.

Se pretende, por lo tanto, no solo permitir la gestión de ebooks sino de facilitar la interacción entre los usuarios. Crear un ecosistema, una familia de lectores, un lugar donde cada persona pueda compartir sus historias favoritas con cualquiera otra a la que pueda interesarle.


¿Cómo funciona Bookerin?

Cualquier usuario que acceda a la aplicación en su buscador se encontrará con una interfaz sencilla, accesible, en la que podrá realizar la siguiente serie de acciones básicas:

Perfil

  • Registro e inicio de sesión
  • Gestión de usuario

Ebooks

  • Compra
  • Administración
  • Lectura
  • Calificación

Es decir, todo usuario podrá gestionar su cuenta de perfil y administrar los ebooks que haya adquirido. Para conseguir esto, tras el telón se mueven los cables necesarios. La parte interna de la aplicación, accesible solo para los administradores del proyecto, se encargará de comunicar dicha interfaz pública con el servidor donde se aloje toda la información (base de datos). Será, en esta base de datos, donde se almacenarán todas las cuentas de usuario y los ebooks que forman parte de la librería virtual.



Esta aplicación ha sido desarrollada por:

  • Jonay Méndez Márquez
  • Noelia Ibáñez Silvestre
  • Felipe Gómez Fuentes

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