Skip to content

A dark fantasy action roguelike in Unreal Engine 5 where power is gained through sin, cycles of combat, and moral decay.

Notifications You must be signed in to change notification settings

SyperOlao/ShadowAges-unreal

Repository files navigation

Shadow Ages: Bagel

Shadow Ages: Bagel — мрачный экшен с элементами roguelike, построенный вокруг искажённого библейского лора, смертных грехов и циклической боевой системы.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 с фокусом на зрелищные сражения, простые, но цепляющие механики и нарративную деградацию главного героя.

Мир, в котором ангелы и демоны сошли на землю, а человек оказался единственным, кто может этим воспользоваться.


🎮 Жанр

  • Action / Hack & Slash
  • Roguelike (циклические волны, риск–награда)
  • Dark Fantasy
  • Single-player

🧠 Ключевая идея

Shadow Ages — это история восхождения через грех.

Игрок начинает как никому не нужный крестьянин и шаг за шагом получает силу, подчиняясь демонам смертных грехов.
Каждая глава — это не просто новый босс, а моральное падение, которое отражается в механиках, способностях и мире.


📖 Сюжет (кратко, без спойлеров)

  • Второе пришествие начинается.
  • Ангелы и демоны спускаются на землю и теряют неуязвимость.
  • Принцесса ада Мамона предлагает сделку.
  • Герой проходит путь через Жадность, Похоть, Лень, Чревоугодие, Зависть, Гордыню и Ложь.
  • Каждая победа делает его сильнее.
  • Каждое решение — менее человеком.

Финал намеренно лишён «хэппи-энда».


⚔️ Боевая система

  • Циклические волны врагов за пределами деревни
  • Смерть сбрасывает прогресс текущего цикла
  • Возрождение возможно, но за плату
  • Возврат в деревню — точка апгрейда и риска

Типы атак

  • Ближний бой (оружие)
  • Дальнобойная магия
  • Переключение стилей в реальном времени

🔥 Пути силы

Всего в игре реализовано 7 путей, каждый из которых открывается сюжетно:

  1. Путь Воина — базовый физический урон
  2. Путь Уничтожения — молнии (эффективны против демонов)
  3. Путь Разрушения — огонь (эффективен против ангелов)
  4. Путь Ослабления — дебаффы, контроль
  5. Путь Поглощения — вампиризм и жертва ХП
  6. Путь Призыва — союзные существа
  7. Путь Аннигиляции — финальная, разрушительная сила

Каждый путь влияет на стиль игры и визуальное восприятие боя.


👁️ Противники

Ангелы

  • Низшие, Архангелы, Престолы, Серафимы
  • Поведенческие паттерны завязаны на страх, агрессию и позиционирование

Демоны

  • Низшие демоны
  • Маркизы ада
  • Демоны смертных грехов как сюжетные боссы

🧍 NPC и мир

  • Жители деревни реагируют на прогресс игрока
  • Маг-отшельник — крафт и прокачка
  • Спутница — нарративный и механический якорь
  • Диалоги наполнены чёрным юмором и деградацией морали

🗺️ Локации

  • Деревня (безопасная зона)
  • Боевые арены за пределами купола
  • Адская финальная локация

Часть окружения может быть процедурной.


🎛️ Интерфейс

  • Минималистичный HUD
  • Управление через два стика (ориентация на геймпад / мобайл)
  • Слайдер переключения стилей боя
  • Карта и меню вызываются из HUD

🛠️ Техническая информация

  • Engine: Unreal Engine 5
  • Platform: PC (первичная цель)
  • Architecture: компонентная, расширяемая
  • AI: state-based + паттерны поведения
  • VFX: Niagara
  • Audio: модульная система слоёв

📦 Статус разработки

Проект находится в активной разработке.
Фокус текущего этапа:

  • Боевая система
  • Прокачка путей
  • Основные боссы

⚠️ Контент-дисклеймер

Игра содержит:

  • Насилие
  • Чёрный юмор
  • Религиозные образы в искажённой форме

Проект не является религиозным высказыванием и использует образы исключительно как художественный приём.


🖤 Почему этот проект существует

Потому что не все истории должны быть комфортными.
И не каждый путь к силе заслуживает награды.


Shadow Ages: Bagel
Unreal Engine 5 / Dark Fantasy Action

About

A dark fantasy action roguelike in Unreal Engine 5 where power is gained through sin, cycles of combat, and moral decay.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Contributors 3

  •  
  •  
  •