Trainingsmap of the Tactical Training Team
-Release
- Teleporter an OHK-Bahn überarbeitet, Teleporter am Ende der großen Bahn teleportiert nun zum Anfang der großen Bahn um die Übung manuel beenden zu können.
- Teleporter an OHK-Bahn überarbeitet, Teleporter am Anfang der großen Bahn hinzugefügt um zum Start zurück porten zu können.
- ACE-Endheilung hinzugefügt, neben jeder TTT-Flagge an jeder Station steht nun eine Rotkreuz-Flagge mit einer Action für Ace-Endheilung.
- Fzg-Spawner am Rettungszentrum überarbeitet, Position verändert und Maurn zum eingrenzen entfernt
- Fzg-Spawner überarbeitet, alle Fzg erhalten nun beim spawn eine "reparieren" und eine "despawn" Action
- Kartenmarker überarbeitet, alle Marker für alle Stationen sind nun Blau
- Fehler in Lobby behoben, BluFor ist nun standard Fraktion
- Arma 3 Contact abhängig hinzugefügt "Mission.sqm Zeile 249 appId=1021790;"
- Gespawnte Fahrzeuge haben nun eine ACE Action "Fahrzeug despawnen" und "Fahrzeug reparieren", statt Mausrad Action
- Zeuse haben nun Rangefinder
- Loadouts auf Kampagne Nemesis ungebaut
- Loadouts Update
- Gruppen Umbau, Loadouts aus _v05
- Code refactor
- neue Loadouts, Loadoutzuweisung
- fix Heal-Flag
- Nachschub in Kisten
- alte Spec-Scripte entfernt
- Pioniertrainingskarte Integriert
- an TTT-Mod 3.0.0 angepasst