Simple dual languaged (rus+eng) tool on Python 3 for .MAP format of Silky Engine (also known as Silky's Engine). MAP format is like string-patch file in some of Silky Engine games, such as Adabana Odd Tales. These MAP string patch files often can be found in data.arc, if .mes scripts does not contain the strings. Otherwise, if .mes scripts does contain the strings, use for .mes mesScriptAsseAndDisassembler.
Простенькое двуязычное (рус+англ) средство на Python 3 для формата .MAP движка визуальных новелл Silky Engine (также известного как Silky's Engine). Формат MAP является своего рода патчем строк в некоторых играх на Silky Engine, в частности в Странных сказках Пустоцветии. Данные файлы патчей строк, MAP, часто находятся в data.arc, коль скрипты .mes строк не содержат. В противном случае, коль содержат, используйте для работы со скриптами .mes mesScriptAsseAndDisassembler.
- Run the tool.
- Print "0", if thou want to convert to txt, or "1", if thou want to convert txt back to bsi.
- Print the name of MAP file (with extension!!!)
- Print the name of txt file (with extension!!!)
- Just wait until it done.
- Запустите средство.
- Введите "0", коли конвертировать в текстовый формат желаете, али "1", коли его обратно в .bsi конвертировать желаете.
- Введите имя файла MAP (с расширением!!!)
- Введите имя файла txt (с расширением!!!)
- Ждите завершения.
Tested on Adabana Odd Tales.
Протестировано на игре Странные сказки Пустоцветии.