Расширение бибилотеки LibGDX для быстрого старта разработки. Использует библиотку JEngine (https://github.com/TheDoctorTimeLord/JEngine). Находится на стадии начальной разработки.
Главная рабочая ветка: frameworkdevelop
Основной парадигмой проекта является создание игры на основе ECS (включая этапы рендеринга и отрисовки UI). Главная задача: предоставить разработчикам все возможности LibGDX со всем необходимым для быстрого старта разработки игры на Java
Ознакомится с текущим состоянием можно в issue: #2