Игра "Змейка". Игра реализована полностью на ассемблере (TASM) для операционной системы MS-DOS.
Для запуска требуется компиляция программы компилятором TASM и последующая линковака файла.
При запуске игры, перед началом сеанса отрисовывается меню управления и информации.
При запуске игры можно указать следующие аргументы:
-h -H вывод спривки
-i -I <0/1> выбрать тип действий при самопересечении.
0 - пересечение приводит к откусыванию хвоста
1 - пересечение приводит к концу игры
-a -A <0-255> добавить на поле указанное число яброк (увеличивает размер змейки на 1)
-l -L <0-255> добавить на поле указанное число яда (уменьшает размер змейки на 1)
-d -D <0-255> добавить на поле указанное число черепов (мгновенная смерть)