UniGal是一个希望能通过统一的语法标准和格式,允许从各种不同的引擎导入,并允许各游戏引擎的开发者构建支持UniGal的导入工具,实现类似ONNX一样的跨框架的方案支持,允许开发者快速从一套框架迁移到另一套更适合的框架,实现迈向开放世界的第一步。
UniGal是一个完整的项目,分为Script(脚本语法)、Diagram(流程图语法)、Complier&Interpreter(编译器和解释器)三部分。您可以点击进入不同子项目的仓库查看。此外,UniGal也有自己的异常处理提案UEP,若要进一步了解请移步ExceptionProposal(UEP)。
A kind of mark script for separate different part of Galgame script
Uni-Gal-UniGal-Script-v0.0.2-57-gfa94efe
zip CRC3259864506 tar CRC3240A6330D
Offer a visuable way to switch and show the different possibility of a Galgame
Uni-Gal-UniGal-Diagram-01283b6
zip CRC32115495DC tar CRC327FF3353D
Complier and official Interpreter of UniGal-Script
Uni-Gal-UniGal-Complier-Interpreter-0d3b772
zip CRC32EB7F021F tar CRC328446DA39
The warnings and errors of UniGal summarised into a documented proposal
Uni-Gal-UniGal-ExceptionProposal-7bdb82e
zip CRC323A691B8A tar CRC329C35151B
UniGal-Script是一种转为描述该框架设计的简单易用的语句。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<unigal>
<head>
</head>
<body>
<text>
<name>
</name>
<content>
</content>
</text>
</body>
</unigal>
要查看完整的代码格式和文档,您可以点击这里查看完整文档或点击这里查看目录树
<node>
<identification>
</identification>
<description>
</description>
<type>
<switch>
</switch>
<action operation="add"><!--此外还有sub,multiply,divide,square,not-->
</action>
</type>
<loop>
</loop>
<nextlist>
</nextlist>
<sourcelist>
</sourcelist>
<addtional><!--以下均为选加,也可以需要啥加啥-->
</addtional>
</node>
要查看完整的代码结构和文档,您可以点击这里查看
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