Skip to content

Veronimish/collisions

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

6 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Collisions

Cette librairie permet de gérer les collisions dans lua/love2d en utilisant pour les formes complexes l'algorithme du héron, ou plutôt la méthode de héron.

Cette méthode part du principe suivant : Nous avons un rectangle [ABC] et un point P Nous voulons savoir si le point P est DANS le triangle [ABC]. Pour ce faire, nous calculons l'aire de [ABC], ainsi que les aides des triangles formés par [PBC], [APC] et [ABP]. Si la somme de l'aire de ces 3 triangles est égal à l'aide du triangle [ABC], alors le point P est bien DANS le triangle [ABC]

Il y a également les fonctions de collisions rectangulaire de type AABB et de type circulaire avec les distances entre 2 points moins les rayons des deux cercles.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages