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VictorMacielGhost/omp-debug-include

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omp-debug-include

omp-debug-include é uma include para SA:MP (San Andreas Multiplayer) projetada para facilitar o monitoramento e o debug in-game. A ideia principal é oferecer uma ferramenta poderosa e intuitiva para desenvolvedores de servidores, permitindo uma análise detalhada dos componentes em execução, sem a necessidade de interagir diretamente com o AMX.

Objetivo

O objetivo do omp-debug-include é monitorar em tempo real vários aspectos críticos do jogo, como:

  • IDs de Textdraw: Acompanhe a criação, destruição e modificação de textdraws no servidor.
  • Veículos: Monitoramento dos IDs, posições e status dos veículos.
  • Velocidade de Processamento: Avalie a performance do servidor, detectando gargalos em tempo real.
  • Performance do Cliente: Analise a performance dos clientes conectados, identificando potenciais problemas antes que se tornem críticos.

Funcionalidades

  • Amostragem via Textdraw: Exibição de informações de debug diretamente no jogo, utilizando textdraws para apresentar dados ao desenvolvedor.
  • Execução Dinâmica: Captura e exibição de informações em tempo real, conforme as ações do jogador ocorrem.
  • Independência de Plugins: Ao contrário de plugins como CrashDetect e Profiler, omp-debug-include opera sem necessidade de interação direta com o AMX.

Vantagens

  • Flexibilidade: Fácil integração e uso em diferentes tipos de servidores SA:MP.
  • Código Aberto: Este projeto é de código aberto, permitindo que a comunidade contribua, melhore e adapte a ferramenta às suas necessidades.
  • Monitoramento Profundo: Permite a detecção de problemas complexos sem interferir na experiência dos jogadores.

Instalação

  1. Clone o repositório para o seu servidor:

    git clone https://github.com/VictorMacielGhost/omp-debug-include.git
  2. Inclua o arquivo omp-debug-include.inc no seu script principal:

#include <omp-debug-include>
  1. Configure as opções de debug conforme necessário no seu código.

Contribuições

Este projeto é mantido pela comunidade, e todos estão convidados a contribuir. Se você deseja adicionar uma nova funcionalidade ou melhorar o código existente, fique à vontade para abrir um pull request.

Licença

Este projeto está licenciado sob a Licença MIT, permitindo uso, modificação e distribuição do código.

Releases

No releases published

Packages

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Languages