O projeto é um jogo, onde o conceito seria guerra entre bases.
Base:
- Começa com 1000 pontos de integridade
- Começa com 500 pontos de barreira
- +25 de integridade e barreira por nível
Fabricas e Pesquisas:
- Cover:
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- Custa 540, nível 1
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- Coleta carvão
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- +5 carvões para cada nível
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- começa com +20 carvões por segundo
- Taraque:
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- Desbloqueada com Base nível 2
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- Loja para pagar pelos conhecimentos de construção:
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- Nível 1:
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- Per
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- Hef
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- Nível 2:
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- Tujai
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Ataque e defesa:
- Per:
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- Um tipo de torre de "pistola"
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- começa com 500 de integridade
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- começa com 0 de barreira
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- começa com 5 de dano singular
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- começa com 20 de alcance
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- Custa 140, nível 1
- Hef :
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- Um tipo de torre que joga bombinhas
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- começa com 200 de integridade
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- começa com 100 de barreira
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- começa com 15 de dano múltiplo
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- começa com 10 de alcance
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- Custa 200, nível 1
- Tujai:
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- Construção que possibilita a compra de npc
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- Construção começa com 200 de integridade
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- Construção começa com 0 de integridade
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- Custa 600, nível 1