灭霸打响指的消失效果。效果来源于 Google 搜索“灭霸” 或者 “thanos”, 同时部分资源也是来源于 Google 中直接扣下来的。 另外,其实代码是参考 https://github.com/lichking24/Thanos_Dust 的。 Thanos_Dust 代码已经算比较完善的了,我用 vue 来写了一下,加了一些英雄,修复了一些 bug ,加了一些效果之类的。
- 点击一下手套,伴随音效和响指的动画,会有一半的英雄消失。
- 消失之后,再点一下,消失的英雄又会回来。
-
随机选取一半的英雄,是通过下面的算法进行选取的:
arr.sort(function() { return 0.5 - Math.random(); });
-
被选中的英雄灰飞烟灭的效果解释:
- 使用 html2canvas 库将每一个英雄所在的
dom
节点渲染为一个canvas
节点 - 通过 generateFrames 方法,将整块的
canvas
画布图像按像素分割成许多块 - 创建一个跟选中的英雄所在的
dom
节点同一个位置、同样的大小的容器覆盖原dom
节点 - 把第二步创建的块绘制到新的画布上,并都通过
appendChild
方法添加到第三步创建的父容器中 - 随机设置每一块的
rotate
角度和translate
像素,就能完成灰飞烟灭的效果 - 将被覆盖的英雄的
dom
节点设置为不可见的,就完成了响指操作。
- 使用 html2canvas 库将每一个英雄所在的
-
翻转时间,英雄又回来的效果是将原来的
dom
节点设置为可见的,并加了回复动画。(google
的原版恢复动画是将color
设置为green
,因为这里没什么文字效果并不明显,就设置成了background-color
)
- 因为之前几乎没有接触过 canvas , 我理解用完全使用 vue 来写的话,应该是直接通过 data 驱动,现在的代码还有大量直接操作 dom
- 锚点滑动似乎不够平滑
- 偶尔音频与动画会有不同步(F5 之后, 貌似会恢复正常)