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YaooYingg/UE5DemoProject

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NoitomMetahumanTest 工程使用说明

  1. 请使用UE5 官方引擎版本打开该工程

    01 UE5 version

  2. 工程打开后先应用以下插件:

    2.1 NeuronLiveLink v1.2.0.4 下载地址:https://github.com/pnmocap/NoitomMocapLiveLinkPlugin/releases/tag/v1.2.04

    02 NeuronLiveLink

    2.2 其他引擎内置插件:RigLogic Plugin v7.0.5,Groom,Apple ARKit 和 Apple ARKit Face Support

    04 RigLogicPlugin 05 GroomPlugin 03 Apple plugin

  3. 应用插件后需要重启工程,打开Live Link 窗口

    06 LiveLink window

  4. 打开Axis Studio软件,连接动捕设备或者回放动捕数据,打开BVH 数据流开关

    4.1 使用录制文件时的数据流设置示例

    07 Axis Studio 设置

    4.2 连接动捕设备时的数据流设置示例

    08 Axis Studio 设置

  5. 在Live Link 窗口中添加动捕数据源 LiveLinkAddAxisStudioSource

  6. 运行Live Link Face 软件,完成数据流连接设置,面捕数据流一旦连接成功后会自动在Live Link 窗口中完成数据源添加,不需要手动添加 09 LiveLinkAddFaceSource

  7. Content 中打开示例场景 NoitomMetahumanTest OpenMap

  8. Content 中搜索 m_tal_nrw_animbp 动画蓝图并双击打开 OpenBP

  9. AnimGraph 中为Live Link Pose 节点设置角色名称,然后点击Compile SetupChrName

  10. 场景中选中模型,在Datails >Default 面板中设置LLink Face subject SetupARFaceName

11.点击Play 运行即可查看全身+面捕驱动效果 Play

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MetahumanTest

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