接口的手动管理,包括请求状态,请求数据,手动更新,自动更新,回调,监听数据并更新
npm install ym-userequest
import { useRequest } from 'ym-userequest';
const { data, loading, run, runAsync, refresh, refreshAsync, cancel } = useRequest(somePromise, { manual: true });
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success');
});
};
run(); // 手动触发一次
// runAsync(); // 同 run , 但返回的是一个 promise
// refresh(); // 使用上次的参数重新请求
// refreshAsync(); // 同 refresh , 但返回的是一个 promise
// cancel(); // 取消请求
// 多参数请求
const somePromise1 = (params1, params2) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve({ params1, params2 });
});
};
const { data, loading } = useRequest(somePromise1, {
defaultParams: ['params1', 'params2'],
});
// 单参数请求
const somePromise2 = (params1) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve({ params1 });
});
};
const { data, loading } = useRequest(somePromise2, {
defaultParams: 'params1', // or ['参数1']
});
defaultParams 传入为数组时表示函数的多个参数,所以如果想要传入单个参数且参数本身为数组,应该使用 [array] 这样传参
const pages = reactive({
size: 1,
});
const somePromise = (number: number): Promise<any[]> => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve(new Array(number).fill(1));
}, 1000);
});
};
const refreshDepsParams = computed(() => pages.size);
const { data, loading } = useRequest(somePromise, {
defaultParams: pages.size,
refreshDeps: [() => pages.size], // 监听的依赖
// 可选,依赖变更后执行的参数,不传则在依赖变更后执行 refresh,
// 如果为函数会执行该函数并将返回值作为参数,不想监听后立即请求,可以传递一个没有返回值的函数 ()=>void
refreshDepsParams: refreshDepsParams,
});
const onClick = () => {
pages.size++;
};
使用 loadingDelay 定义一个 loading 的延时时间,避免请求时间较短时出现 loading 闪烁
const somePromise = (params) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(params);
}, 300);
});
};
const { data, loading } = useRequest(somePromise, {
defaultParams: ['参数1'],
loadingDelay: 1000, // 1s 内loading状态都不会改变
});
- defaultData
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
};
const { data, loading, mutate } = useRequest(somePromise, {
defaultData: 3, // return data:ShallowRef<3>
// defaultData: ref<3>, // return data:Ref<3>
});
- mutate
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
};
const { data, loading, mutate } = useRequest(somePromise);
mutate(5555);
console.log(data.value); // 5555
const onChange = () => {
mutate((res) => {
return res + 1;
});
};
onChange();
console.log(data.value); // 2
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
};
// 每 3000 ms 进行一次请求
const { data, run, cancel } = useRequest(somePromise, {
pollingInterval: 3000,
});
const onRun = () => {
run(); // 继续轮询
};
const onCancel = () => {
cancel(); // 停止轮询
};
错误重试
const errPromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject('error');
});
};
const { data, run, cancel } = useRequest(errPromise, {
pollingInterval: 3000,
pollingErrorRetryCount: 3, // 请求错误重试,将在三次轮询后不再轮询
});
轮询次数
在进行一次 cancel 后,轮询次数会被清空
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
};
const { cancel, pollingCount } = useRequest(somePromise, {
pollingInterval: 100,
onFinally() {
if (pollingCount.value === 3) {
cancel();
}
},
});
ready 参数控制本次请求是否被允许,若 ready 为 false ,该请求始终不会被允许
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
};
const ready = ref(false);
const { data, run } = useRequest(somePromise, {
ready,
});
console.log(data.value); // null
ready.value = true;
run();
console.log(data.value); // 1
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
};
const { data, run } = useRequest(somePromise, {
manual: true,
debounceWait: 2000,
debounceOptions: {
// 参数同 loadsh 的 debounce
leading: true,
trailing: false,
},
});
const onRun = () => {
run();
};
const somePromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
});
};
const { data, run } = useRequest(somePromise, {
manual: true,
throttleWait: 2000,
throttleOptions: {
// 参数同 loadsh 的 debounce
leading: true,
trailing: false,
},
});
const onRun = () => {
run();
};
设置了 cacheKey,组件在第二次加载时,会优先返回缓存的内容,然后在背后重新发起请求
import { useRequest, clearCache } from 'ym-userequest';
const somePromise = (value) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(value);
});
};
const { data, run } = useRequest(somePromise, {
manual: true,
cacheKey: 'test',
cacheTime: 5000,
staleTime: -1,
// 自定义设置缓存
// setCache(cacheKey, data) {
// localStorage.setItem(cacheKey, JSON.stringify(data));
// },
// 自定义获取缓存
// getCache(cacheKey) {
// return JSON.parse(localStorage.getItem(cacheKey) || 'null');
// },
});
run(1); // 1
run(2); // 1
// 手动清除缓存 clearCache(params?:string[]|string)
// clearCache()
setTimeOut(() => {
run(2);
console.log(data.value); // 2
}, 5000);
当请求失败后重新请求次数
const errorPromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('error');
}, 1000);
});
};
let count = 0;
const { data } = useRequest(errorPromise, {
retryCount: 3,
// retryInterval:1000,
onError() {
count += 1;
console.log(count);
},
});
// count:1
// count:2
// count:3
// count:4
等待请求完成后的操作回调
const getData = (value = 1, time = 1000): Promise<number> => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve(value);
}, time);
});
};
const { data, run: run1, requestTick } = useRequest(() => getData(3), { manual: true });
const { run: run2 } = useRequest(getData, { manual: true });
const runAll = async () => {
run1();
run2();
console.log(data.value); // undefined
await requestTick(() => {
console.log(data.value); // 3
});
console.log(data.value); // 3
};
runAll();
useRequest(getData, {
// 在浏览器页面重新显示时,重新发起请求
refreshOnWindowFocus: true,
// 间隔1000ms内不重新请求
focusTimespan: 1000,
// 离开浏览器页面时,取消请求
cancelOnWindowBlur: true,
});
{
// 是否手动发起请求
manual?: boolean;
// 设置默认 data,也可用于指定 data 为 ShallowRef 或 Ref
// 如果传入值为非响应式,将被转化为 ShallowRef
defaultData?: R | Ref<R>;
// 当 manual 为 false 时,自动执行的默认参数
defaultParams?: Params<P>;
// 监听依赖
refreshDeps?: WatchSource<any>[] | WatchSource<any>;
// 依赖变更后的执行参数,若为函数会执行该函数,有返回值则会将返回值作为参数发起一次请求
refreshDepsParams?: Params<P> | (() => void | Params<P>);
// 请求延时
loadingDelay?: number;
// 轮询
pollingInterval?: Ref<number> | number;
// 轮询错误重试
pollingErrorRetryCount?: number;
// 错误重试次数
retryCount?:number;
// 重试时间间隔
// 如果不设置,默认采用简易的指数退避算法,取 1000 * 2 ** retryCount,
// 也就是第一次重试等待 2s,第二次重试等待 4s,以此类推,如果大于 30s,则取 30s
retryInterval?:number;
// 是否允许请求(不会自动请求)
ready?: Ref<boolean> | boolean;
// 防抖等待时间
debounceWait?: number;
// 防抖函数属性
debounceOptions?: {
// 是否在延迟开始前执行
leading?: boolean;
// 是否在延迟开始后执行
trailing?: boolean;
// 允许被延迟的最大值
maxWait?: number;
};
// 节流等待时间
throttleWait?: number;
// 节流函数属性
throttleOptions?: {
// 是否在延迟开始前执行
leading?: boolean;
// 是否在延迟开始后执行
trailing?: boolean;
};
// 请求的唯一标识
cacheKey?: string | ((params?: P) => string);
// 缓存时间,默认: 5 * 60 * 1000
// 超出缓存时间会清除对应缓存
// 另外需要注意的是,当缓存失效时,无论 staleTime 是否存在都会重新请求
cacheTime?: number;
// 缓存数据保持新鲜时间(什么时候会重新发送请求更新缓存),默认 0,若为-1表示始终不再发送请求
// 即在新鲜时间内都直接获取缓存中的数据
staleTime?: number;
// 自定义获取缓存
getCache?: (cacheKey: string) => CacheData;
// 自定义设置缓存
setCache?: (cacheKey: string, cacheData: CacheData) => void;
// 在浏览器页面重新显示时,重新发起请求
refreshOnWindowFocus?: Ref<boolean> | boolean;
// 重新请求间隔,单位为毫秒,默认5000
focusTimespan?: Ref<number> | number;
// 离开浏览器页面时,取消请求
cancelOnWindowBlur?: Ref<boolean> | boolean;
// 获取缓存时回调
onCache?: (response: R) => void;
// 请求前回调
onBefore?: (params: P) => void;
// 每次请求被执行时回调,可以在该回调中获取每次请求的响应
onRequest?: ({ params, response, error, abort }: { params: P; response: R; error: any; abort: boolean }) => void;
// 成功回调
onSuccess?: (response: R, params: P) => MaybePromise<void | R>;
// 失败回调
onError?: (err: any, params: P) => void;
// 接口完成回调
onFinally?: () => void;
// 取消接口回调
onCancel?:()=>void;
}
{
// 返回请求执行成功后的返回的数据
data: Ref<R>;
// 返回请求的执行状态
loading: Ref<boolean>;
// 返回请求失败的错误信息
error?: Ref<any>;
// 返回本次请求的参数
params?: Ref<P>;
// 进行轮询时累计轮询次数
pollingCount:Ref<number>
// 手动执行请求(返回promise)
runAsync: (...arg: P) => Promise<R>;
// 手动执行请求
run: (...arg: P) => void;
// 手动取消请求
cancel: () => void;
// 手动刷新请求
refresh: () => void;
// 手动刷新请求(返回promise)
refreshAsync: () => Promise<R>;
// 修改返回的data数据
mutate: (newData: R) => void | (arg: (oldData: R) => R) => void;
// data 处理进程
status: Ref<'pending' | 'settled'>;
// 等待接口完成
requestTick: (callback?: () => void) => Promise<unknown>;
}