La aplicación web PartySurprise se creó para cualquier usuario que quiera organizar una fiesta y por alguna razón quiera solo enviar la invitación a algunas personas o simplemente ocultar el mensaje, PartySurprise permite cifrar o descifrar mensajes, por medio del método cesar indicando un número de desplazamiento especifico de caracteres que en este caso llamamos llave.
La herramienta usada para el prototipo fue Figma: https://github.com/akaren29/CDMX009-cipher/blob/master/assets/cipher.PNG
Ojetivos aplicados en el proyecto.
- Diseñar la aplicación pensando y entendiendo al usuario.
- Crear prototipos para obtener feedback e iterar.
- Aplicar los principios de diseño visual (contraste, alineación, jerarquía).
- Uso correcto de HTML semántico.
- Uso de selectores de CSS.
- Construir tu aplicación respetando el diseño realizado (maquetación).
- Uso de selectores del DOM.
- Manejo de eventos del DOM.
- Manipulación dinámica del DOM.
- Manipulación de strings.
- Uso de condicionales (if-else | switch).
- Uso de bucles (for | do-while).
- Uso de funciones (parámetros | argumentos | valor de retorno).
- Declaración correcta de variables (const & let).
- Testeo de tus funciones.
- Comandos de git (add | commit | pull | status | push).
- Manejo de repositorios de GitHub (clone | fork | gh-pages).
- Uso de identificadores descriptivos (Nomenclatura | Semántica).
- Uso de linter para seguir buenas prácticas (ESLINT).