Проект реализует игру в трехмерные крестики-нолики при помощи Arduino UNO.
После запуска игроки делают ходы друг за другом, пока игровое поле не будет заполнено или места не будет достаточно для кона. По завершению игры строится списки построенных линий каждым игроком. С задержкой 1-2 секунды отображаются по одной линии каждого игрока. Таким образом наглядно демонстрируются все линии и возможное превосходство победителя: если начали отображатся линии одного цвета, то игрок этого цвета победил.