Projeto de "Laboratório de Introdução à Computação", do 1° período do curso de Ciências da Computação da PUC Minas.
Desvie se Puder
Nesse jogo, você controla uma “cobra” pela tela com as setas com o objetivo de se desviar de um objeto, que neste caso é são os pixels, a cobra também não pode encostar nas bordas da tela. Assim, ao ganhar pontos sua velocidade vai aumentando, tornando o jogo mais difícil ao passar.
Link para o jogo no Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/1012853850