Jest to aplikacja pozwalająca dodawać i oglądać kolorowe figury w przestrzeni trójwymiarowej. Została wykonana na zaliczenie przedmiotu na studiach.
Aplikacja została napisana w języku C# korzystając z frameworku Windows Forms. Figury sa reprezentowane za pomocą trójkątów a potok renderowania jest zaimplementowany własnoręcznie (zatem aplikacja korzysta z CPU).
- Dodawanie nowych prostopadłościanów i kul według ustalonych parametrów przez użytkownika
- Przełączanie pomiędzy rysowaniem samych krawędzi, wypełnianiem jednolitym kolorem oraz wypełnianiem kolorem z cieniowaniem (Flat Shading lub Phong Shading)
- Poruszanie kamery w przestrzeni
- Obcinanie ścian tylnych (Backface culling)
- Obcinanie trójkątów wystających poza pole widzenia kamery
- Buforowanie głębi (Z-Buffering)