Oyun ve Uygulama akademisi bursiyerleriolan F-29 takımının Bootcamp süreçlerini aktaracakları repo
Takım İsmi: patheern29
Ürün İle İlgili Bilgiler
Takım Elemanları:
-Furkan Batu: Product Owner, Developer
-Sümeyra Aydemir:Developer
-Arya Zeynep Mete: Developer
-Berke Ozsap:Developer
-Vunay Yavaş: Scrum Master, Developer
Ürün İsmi:
Patheern
Product Backlog URL https://miro.com/welcomeonboard/NmtEMHk5aWNIc29LSnVjWkxwNm9MU01jb2I0YWk1cmt1Wk5xd0F1RTJza3ZHZFl2cFQ2QWZpYXBSTlpsaE96RnwzNDU4NzY0NTUxMDUzMTY2ODM4fDI=?share_link_id=186704627024 https://trello.com/invite/b/QjG35vLH/ATTI03703509e7bcf55b435a46e2c1b4ec8380F513E9/f-29-bootcamp
Ürün Açıklaması:
Öğrencilerin iş hayatlarına kadar olan süreçlerinde bilişsel ve sosyal gelişimlerini desteklerken, karşılaştıkları zorlukları gidermeyi hedefleyen bir çözüm sunuyoruz. Sosyal sorumluluk projeleri, yaz okulları, Erasmus gibi eğitim faaliyetleri, seminerler ve etkinlikler tek bir platformda toplanıyor. Sunduğumuz bu çözümle aynı zamanda öğrenciler ve kurumları bir araya getiriyoruz. Böylece bu platform, öğrencilerin hem eğitim hayatlarındaki gelişimlerini destekliyor, hem de tecrübe kazanmalarına olanak sağlayarak iş yaşamına ve hazırlık süreçlerine kolaylık sağlıyor. Patheern gençlerin seçimlerini ve hayallerini destekleyen, kolaylaştıran ve çeşitlendiren bir uygulama olarak hizmete girmeyi hedefliyor. Biz gençlere emanet edilmiş olan ülkemizin, yine bizler tarafından kalkındırılacağına olan inancımızla birbirimizi desteklemeye devam ediyoruz; artık sadece çalışan değil, verimli ve üreten bir nesil haline geleceğimizi de ümit ediyoruz. Uygulama modelimiz, Türkiye’deki eşit eğitim literatürüne özgün bir çalışma ile katkı sağlayacak, aşamalı olarak AR-GE faaliyetlerini destekleyerek evrensel gelişimlere de katkıda bulunabilecektir.
- Uygulama birincil fonksiyonu: Uygulamamız gençlerin gelişim süreçlerini destekleyerek, eğitimde eşitsizlikleri en aza indirme fırsatı sunar. Öğrenmeyi çeşitlendirerek hayat boyu farkındalık sürecinde olumlu bir basamak olacaktır. Yüksek katma değerli ve emek-yoğun sektörlere de alan sağlayarak; çeşitlendirme, teknoloji geliştirme ve yenilik getirme aracılığıyla ekonomik verimliliği arttırmayı ve Türkiye için 10 yıllık çerçeve programına katkı sağlamayı hedefler. Her şeyden önemlisi Patheern, kendi geleceğine yön vermek isteyen tüm gençler için yeni bir sayfa niteliğinde olacak şekilde programlanacaktır.
- Uygulama ikincil fonksiyonu: Patheern işleyiş yönüyle sürdürülebilirliğe destek olmak için tasarlanmıştır. Çağımıza uygun olarak, özgür düşünen ve hisseden bireylere yol açmak ve farkındalık aşılamak istiyoruz. Kurumlar ve gençler arasında kurduğumuz köprünün en önemli kısmı ise "logo kazanımı". Gamification özelliği ile öne çıkanlar ve önerilenler; logo kazanımından gelen puan sistemine göre sıralanıyor. Logolarımız ise sürdürülebilir kalkınma amaçları ve sosyal sorumluluk projeleri gibi kültürel, sosyal ve yenilenebilir kazanımlardan oluşuyor.
Ürün Özellikleri:
- Eğitim ve öğretim alanında ki çeşitleri kendi aralarında filtreleyerek bir araya getiriyor, bilgi, başvuru süreci ve geri dönütleri aynı yerde toplayarak zaman ve enerji kazandırıyor.
- Uygulamanın profil kısmı öğrenci için bir cv niteliğinde kullanılabiliyor, böylece her başvurusunda tekrar yükleme yapmadan hızlı başvurularda bulunabiliyor.
- Aktivite olarak öğrenim sunarak, gençlerin gelişim yapısını değiştiriyor ve güvenli bir ağ oluşturarak gençlere koruma sağlıyor.
- Eğitim etkinlikleri özelliğimizle, öğrencilere kendi becerilerini geliştirme ve sektördeki en son trendler hakkında bilgi sahibi olma fırsatı sunuyoruz.
- Öğrencilerin profillerine, becerilerine, tercihlerine ve arama geçmişlerine dayanarak özelleştirilmiş staj ilanları sunuyoruz. Bu özellikle öğrencilerin kendilerine en uygun fırsatları bulmasını kolaylaştırıyoruz
- Belirli zamanlarda sanal iş fuarları düzenleme imkanı sunuyoruz, birçok işverenin aynı anda bir dizi öğrenciyle tanışabilmesini ve etkileşime geçebilmesini sağlayabilir.
- Etkinliklere katılma veya sürdürülebilirlik eylemleri için rozetler kazanabilecekleri bir oyunlaştırma sistemimiz var. Bu, kullanıcıların uygulamayı düzenli olarak kullanmalarını teşvik ederken aynı zamanda çevreye ve topluma karşı sorumluluk duygusunu besliyor; öğrenciler arasında işbirliğini, katılımı ve bilgi paylaşımını teşvik ediyor.
Hedef Kitle:
- 18-30 yaş arası gençler
- Gönüllülük programları düzenleyen kurumlar
- Staj veren firmalar ve kurumlar
- Workshop vb eğitim düzenleyenler -Ek yetenek kazanmak isteyen gençler -Üniversiteye gidememiş ama kendini geliştirmek isteyen gençler
Sprint 1
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan tamamlama mantığı: Toplamda 400 puanlık bir backlogumuz bulunmaktadır. İlk sprintin en az 100 puan olması gerektiğine karar verildi. İlk sprintte elde edilmesi gereken puana ulaşamamış ve 90 puanda kalınmıştır. Puanlama sistemimiz ise Daily Scrumlarda belirlediğimiz görev dağılımlarının aktif şekilde yapılıyor olması temelinde oluşturulmuştur. Her kişiye 20 puanlık bir giriş puanlaması hazırlandı Daily Scrumda to do kısmında yaşanan gecikmeler, UI kısmında yaşanan aksaklıklar ve ekip üyelerinin katılım eksikliğinden (geçerli mazeretlerinden dolayı) kaynaklanan durumlar nedeniyle kişi başına 2-5 paun arasında düşüşler yaşandı. Böylece 1. Sprintin sonunda tarihle ilgili yaşanan sorunlar ve aktiflik sorunları yaşandığı için 90 puana ulaşıldı.
Sprint Notları: Takımımız Proje yönetiminde Trello ve Miro’ yüksek eş zamanlı kullanma kararı almıştır. Backlog itemlerinin ayrıntıları Miroda tutulmuştur. To do, done, görev kısımları gibi storyler trello’dan izlenmiştir.
Backlog Düzeni: Backlog düzenimiz başlangıç sprintinde yapılacak olan işler etrafında düzenlenmiştir. Task Storyleri başına verilen puan görev dağılımlarına kıyasla daha düşük tutulmuştur.
Daily Scrum: Daily Scrumlar ayın 16'sına kadar süren sınav tarihlerinden Whatsapp üzerinden yapılması uygun bulundu. Toplantı örnekleri ve gerekli ekleri bu bağlantıdan görebilirsiniz. https://drive.google.com/drive/folders/13uqxfUZ-nsSX8urOvU9Rin5ZH1Px3SdL
Sprnt Board Update: Sprint Board Screenshotları:
Ürün durumu Screenshot:
Sprint Review: Takım arkadaşlarımızın katılımı ile yeni kararlar alınmıştır. Birinci olarak UI, UX düzenleme taslağının başka bir yerden tekrar oluşturulacağı kararına varılmıştır. İkinci olarak özel gereksinimli bireyler için ek bir tasarım yapmak hedeflenmiştir. Genel olarak ise UI kısmında giriş sayfaları, profiller gibi anahatlar çizilmiş, kodlama kısmındaysa temeller atılmıştır. Eksiklerimizi değerlendirerek yeni bir planlama ve görüşme sistemi kurulmuştur.
Sprint Retrospective: -Takım üyelerinin beraberliğini sağlamak için yeni kararlar alınmıştır. -Uygulama arayüzünde değişikler planlanmıştır. -İkinci sprint için görev dağılımları yeniden düzenlenmiş, çalışma saatleri ayarlanmıştır.
Product Backlog URL: https://miro.com/welcomeonboard/NmtEMHk5aWNIc29LSnVjWkxwNm9MU01jb2I0YWk1cmt1Wk5xd0F1RTJza3ZHZFl2cFQ2QWZpYXBSTlpsaE96RnwzNDU4NzY0NTUxMDUzMTY2ODM4fDI=?share_link_id=756487073773 - https://miro.com/app/board/uXjVM9oDfWc=/ https://trello.com/invite/b/QjG35vLH/ATTI03703509e7bcf55b435a46e2c1b4ec8380F513E9/f-29-bootcamp - https://trello.com/b/QjG35vLH/f-29-bootcamp