.net2.0实现的ActionScript3 编译器和虚拟机。可以在任意支持.net2.0的平台上(例如Unity)执行ActionScript3脚本。为不支持JIT的环境提供动态更新脚本的功能。
支持除了 namespace 和 with 和 E4X XML操作外的一切actionscript3语法特性。
可以将actionscript3代码编译为字节码,然后加载并动态执行。VM由纯C# 2.0代码实现,可以直接让Unity来读取并执行生成的字节码,就是可用Unity完成热更新操作。
编译器部分实现了完整的编译期类型检查。并且有完整的错误提示。已经和FlashDevelop完成了集成,可以直接在FlashDevelop中开发并一键编译发布到Unity。
Unity的API或者自己开发的C# API提供了工具直接转换为actionscript api文件和对接代码,并且直接注册到FlashDevelop工程中。
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- 中文文档 https://asheigithub.github.io/apple-juice-actionscript/doc_cn/
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