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Bug
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Fehler im Code
Design
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Wireframes und Screens
Feature
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Implementation von geplanten Funktionen
Idee
Idee
Ideen für spätere Features
Organisation
Organisation
Aufteilung und Struktur des Projektes
Refactor
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Strukturierung von Code
Zyklus 1
Zyklus 1
Erster Zyklus: Grundlagen
Zyklus 2
Zyklus 2
Zweiter Zyklus: Spiele und Pläne
Zyklus 3
Zyklus 3
Dritter Zyklus: Plattformen und Statistiken
Zyklus 4
Zyklus 4
Vierter Zyklus: Weitere Screens
Zyklus 5
Zyklus 5
Fünfter Zyklus: Multiplattform und Mehrsprachigkeit
Zyklus 6
Zyklus 6
Sechster Zyklus: Theming und Datenimport