- KBO 리그 실시간 스트리밍 중계 (저작권 문제로 영상으로 대체하여 구현)
- 베팅 : 서비스 자체 포인트 제도로 건전한 확률 게임 도입
- 하이라이트 포토카드 : 실시간으로 생성되는 하이라이트 짤을 포인트로 랜덤 구매하며 경기 종료 후에도 지속적인 흥미 유발
- 일반 채팅 & 팀 채팅 : 모든 시청자와 소통할 수 있는 채팅과 더불어 본인의 응원팀 시청자와 소통할 수 있는 팀 채팅 존재
- 응원 : 경기를 시청하며 팬들 간 경쟁적 요소 도입
Kurento Media Server를 사용하여 비디오 스트리밍 환경 구축
예상 승리팀에 포인트를 베팅하고, 경기 결과에 따라 배당금을 지급받는 Restful API 개발
Websocket을 사용하여 원하는 팀을 클릭하여 응원하는 서비스 구현
STOMP(Websocket), Kafka를 사용하여 전체 채팅 / 마이팀 채팅 구현
채팅 데이터 추이를 분석하여 하이라이트 시간대 추출 → 비디오를 .GIF로 변환
유저의 포인트를 차감하여 카드를 구매하는 Restful API 개발












