UE5 기반 1인칭 슈팅 게임
클래식 아케이드 FPS의 현대적 재해석
빠른 템포의 전투와 직관적인 조작감을 목표로 합니다.
ShootBox/
├── Content/
│ ├── Blueprints/ # 블루프린트
│ ├── Maps/ # 레벨
│ ├── UI/ # 위젯
│ └── Characters/ # 캐릭터 에셋
├── Source/ # C++ 소스
└── README.md
2026.01 ~ 2026.02 (약 4주)
|
이름 기획 · 프로그래밍 |
- 달리기 — Shift를 누르면 빠르게 이동
- 조준 이동 — 조준 중에는 느리지만 정확하게 이동
- 조준 (ADS) — 우클릭으로 정밀 조준, FOV 변경
- 재장전 — R키로 재장전, 탄창 30발
- 체력 시스템 — HUD에 실시간 표시, 피격 시 화면 효과
- 적 순찰 — 지정된 경로를 순찰
- 적 추적 — 플레이어 발견 시 추적 및 공격
| 키 | 동작 |
|---|---|
WASD |
이동 |
Shift |
달리기 |
Mouse |
시점 이동 |
좌클릭 |
발사 |
우클릭 |
조준 (ADS) |
R |
재장전 |
- Unreal Engine 5.5 이상
- Windows 10/11
1. ShootBox.uproject 파일 더블클릭하여 에디터 실행
2. Play 버튼 클릭
