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Chaemin Lee edited this page Jan 15, 2026
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23 revisions
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팀 OwlCloud도 사용하고싶은 서비스 만들기
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실제 사용자들이 사용할 수 있는 서비스 만들기
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근거있는 코드 짜기
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문서화 잘하기
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장기적인 유지보수 및 운영이 가능한 서비스 만들기
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재밌게 추억쌓기
| Logan(로건) | Tony(토니) | Andrew(앤드류) | Lisey(리시) | Kuma(쿠마) |
|---|---|---|---|---|
| ISTP | INFP | ISTP | ISTJ | ESTJ |
| @KimDwDev | @seorang42 | @tjsdn052 | @chamny20 | @ChaJiTae |
| 준비됐엉️ | 마지막까지 즐겁게 | 일단 해보기 | 다 경험이고 추억이다 | 크아앙 |
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도전과 성장
- 각자 적용해보고 싶은 기술·아이디어를 적극적으로 시도하며 개발 역량을 끌어올리기
- why를 설명할 수 있는 개발자로 성장하기
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코드 이해와 책임
- 본인이 작성한 코드를 명확히 설명할 수 있고, 프로젝트 전체 흐름도 이해하기
- 코드 리뷰를 꼼꼼히 진행하며 품질과 사고력을 함께 개선하기
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문서화
- 기술 선택 이유, 트러블슈팅 등 프로젝트 전반을 체계적으로 문서화하기
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협업 역량 강화
- 의견을 적극적으로 공유하고, 반대 의견도 부담 없이 제시하기
- 원활한 커뮤니케이션을 통해 협업 능력을 향상시키기
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프로젝트 경험의 질
- 모두가 즐겁게 참여할 수 있는 주제로 애정을 갖고 프로젝트를 완성하기
- 끝났을 때 “좋은 팀이었다”는 긍정적인 추억과 경험을 남기기
- 🧱 WebRTC (SFU) 기반 실시간 화상 음성 통화 아키텍처
- 🧱 코드에디터 실시간 Yjs 동기화 아키텍처
- 🧱 웹소켓 채팅 및 대용량 파일 전송 시스템 아키텍처
- 🏗️ 인프라 아키텍처
- 카카오 OAuth 과정에 state 도입
- 코드에디터 실시간 협업에 필요한 기술 정리
- 웹소켓 채팅 및 대용량 파일 전송 시스템 구현 기록
- Signaling Server – Client Protocol
- [FE] 통화 음질 개선
- [FE] React-Konva 라이브러리 환경에서의 SVG 렌더링 이슈 및 해결 방안
- [FE] canvas 재렌더링 문제 및 개선
- [FE] Redo Undo 시 아이템 중복 생성 문제 및 개선
- [FE] React Profiler React Compiler로 렌더링 분석 및 최적화
- [FE] next image의 비동기 로딩에 따른 Layout Shift와 채팅 스크롤 동기화 개선
- [BE] 회의 단위 협업 툴 상태 공유 문제 해결 과정
- [BE] Yjs 기반 문서 동기화 문제 해결 과정
- [n8n] n8n으로 코드리뷰 개선 및 보완하기
- (deprecated) [FE] 코드에디터 소켓 연결 및 실시간 로직 연동