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Gesture control system for software innovation competition

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Gesture control system for software innovation competition

手势对应操作

以下手势需要获取焦点后可执行

手势 ppt 图片 会议软件 系统任务视图 视频
点击 进入任务视图 进入任务视图 进入任务视图 进入选中的进程,切换为对应软件的手势模式 进入任务视图
向左平移 切换下一个动画 切换下一张 - 在任务视图中切换到上一进程 -
向右平移 返回上一个动画 切换上一张 - 在任务视图中切换到下一进程 -
缩放(放大) 转到最后一页 放大 放大系统音量 - 放大音量
缩放(缩小) 转到第一页 缩小 减小系统音量 - 减小音量
抓取 获取截图 复制到剪切板 获取截图 - 播放\暂停
旋转(顺时针) 屏幕变黑/还原 顺时针旋转 - - -
旋转(逆时针) 屏幕变黑/还原 逆时针旋转 - - -
待添加手势1 - - - - -
待添加手势2 - - - - -

以下为全局手势,任何人无需获取焦点即可执行

  • 点赞
  • 点踩

网络接口(tcp)

此部分描述客户端之间的网络通信接口,即控制者与操作者的接口

格式:json字符串格式,使用tcp/ip协议传输

操作接口

  • 描述:摄像头检测到对应动作后,根据手势完成相应操作
  • 字段:
{
  "interface": "gesture",
  "info": {
    "gesturename": <gestureName>,
    "deviceid": <deviceId>
    }
}
  • gestureName对应值:
手势
点击 click
向左平移 panLeft
向右平移 panRight
缩放(放大) enlarge
缩放(缩小) narrow
抓取 grasp
旋转(顺时针) cwr
旋转(逆时针) ccwr
点赞 like
点踩 unlike
待添加手势1 cus1
待添加手势2 cus2

获取焦点接口

  • 描述:当检测到特定手势(pulling hand in),获取对系统的控制权,忽略其他人的操作请求
  • 字段
{
  "interface": "controlFocus",
  "info": {
    "deviceid": <deviceId>
  }
}

deviceId为设备的唯一标识符

设备注册接口

  • 描述:客户端注册到服务器,以支持客户端对服务端的操作
  • 字段
{
  "interface": "attach",
  "info": {
    "deviceid": <deviceId>
  }
}

TODO:身份鉴权

网络接口(http)

此部分描述客户端与云端服务器之间的网络通信接口

格式:使用restful风格,采用http协议 统一响应格式:

{
    "code":状态响应码
    "msg":响应信息
    "data":返回数据
}

-get: 获得某次会议的记录,包括会议信息和手势信息

  • return
{
    "meetingid":会议id标识,
    "begin": 会议开始时间,
    "end":会议结束时间,
    "author": 主持人,
    "gesture": [
        {
            "userid": 用户id(会议中每个与会者对应一条记录),
            "click": 点击次数,
            "panleft": 左移次数,
            "panreight": 右移次数,
            "enlarge":放大次数,
            "narrow":缩小次数,
            "grasp":抓取次数,
            "cwr":顺时针旋转次数,
            "ccwr":逆时针旋转次数,
            "like":点赞次数,
            "unlike":点踩次数,
            "focus":获取焦点次数 
        }
    ]
}

-post:提交某次会议的记录

  • 请求体:
{
    "meetingid":会议id标识,
    "begin": 会议开始时间,
    "end":会议结束时间,
    "author": 主持人,
    "gesture": [
        {
            "userid": 用户id(会议中每个与会者对应一条记录),
            "click":  点击次数,
            "panleft": 左移次数,
            "panreight": 右移次数,
            "enlarge":放大次数,
            "narrow":缩小次数,
            "grasp":抓取次数,
            "cwr":顺时针旋转次数,
            "ccwr":逆时针旋转次数,
            "like":点赞次数,
            "unlike":点踩次数,
            "focus":获取焦点次数 
        }
    ]
}

-add:新增用户

  • 请求体:
{
    password:密码
}

-get:获取用户信息

-post:修改用户信息

-get:获得某次会议的词云图

  • return: 图片的字节码

-post:上传某次会议的文本信息

  • 请求体: utf-8格式的会议记录文本

图形界面与核心功能的接口

有三个类:recogilizer、controller和manager

recogilizer:

负责识别相关的工作

  • start():开始识别
  • setOnStateChangedListener():设置状态改变监听器,当手势状态更改时会回调该监听器。
  • close():关闭识别,关闭识别后仍可以用start()在次开始。

关于手势与动作的映射:

manager将手势转化为动作,然后通过网络发送给另一个manager,这个manager在接收到动作后,使用controller.runAction()执行相应动作。

controller:

  • runAction(action):执行动作action
  • 这里的action用来表示如左移,放大,旋转等动作

controller抽象了命令实现的细节,使得在不同系统上只需改变controller的代码就可以实现相同的动作,其次,在改变了controller的代码后,无需修改其他代码。

manager:

  • addOnStateChangedListener():添加状态改变监听器。
  • get...():获取...信息。

manager负责管理会议,可向其询问会议信息,信息有两种获取方法:

  • 设置监听器,监听状态的改变
  • 直接使用对应的get()方法 有些信息只实现这两种接口的一种以优化性能。

manager:

  • connect(meetingID):加入meetingID标识的会议
  • createMeeting(): 创建一个会议,返回meetingID。

暂时只考虑一台机器只处于一个会议下。

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