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第二部分:分散式資料

一個成功的技術,現實的優先順序必須高於公關,你可以糊弄別人,但糊弄不了自然規律。

——羅傑斯委員會報告(1986)


在本書的第一部分中,我們討論了資料系統的各個方面,但僅限於資料儲存在單臺機器上的情況。現在我們到了第二部分,進入更高的層次,並提出一個問題:如果多臺機器參與資料的儲存和檢索,會發生什麼?

你可能會出於各種各樣的原因,希望將資料庫分佈到多臺機器上:

可伸縮性

如果你的資料量、讀取負載、寫入負載超出單臺機器的處理能力,可以將負載分散到多臺計算機上。

容錯/高可用性

如果你的應用需要在單臺機器(或多臺機器,網路或整個資料中心)出現故障的情況下仍然能繼續工作,則可使用多臺機器,以提供冗餘。一臺故障時,另一臺可以接管。

延遲

如果在世界各地都有使用者,你也許會考慮在全球範圍部署多個伺服器,從而每個使用者可以從地理上最近的資料中心獲取服務,避免了等待網路資料包穿越半個世界。

伸縮至更高的載荷

如果你需要的只是伸縮至更高的載荷(load),最簡單的方法就是購買更強大的機器(有時稱為垂直伸縮(vertical scaling)向上伸縮(scale up))。許多處理器,記憶體和磁碟可以在同一個作業系統下相互連線,快速的相互連線允許任意處理器訪問記憶體或磁碟的任意部分。在這種 共享記憶體架構(shared-memory architecture) 中,所有的元件都可以看作一臺單獨的機器1

共享記憶體方法的問題在於,成本增長速度快於線性增長:一臺有著雙倍處理器數量,雙倍記憶體大小,雙倍磁碟容量的機器,通常成本會遠遠超過原來的兩倍。而且可能因為存在瓶頸,並不足以處理雙倍的載荷。

共享記憶體架構可以提供有限的容錯能力,高階機器可以使用熱插拔的元件(不關機更換磁碟,記憶體模組,甚至處理器)——但它必然囿於單個地理位置的桎梏。

另一種方法是共享磁碟架構(shared-disk architecture),它使用多臺具有獨立處理器和記憶體的機器,但將資料儲存在機器之間共享的磁碟陣列上,這些磁碟透過快速網路連線2。這種架構用於某些資料倉庫,但競爭和鎖定的開銷限制了共享磁碟方法的可伸縮性【2】。

無共享架構

相比之下,無共享架構(shared-nothing architecture)(有時稱為水平伸縮(horizontal scale)向外伸縮(scale out))已經相當普及。在這種架構中,執行資料庫軟體的每臺機器/虛擬機器都稱為節點(node)。每個節點只使用各自的處理器,記憶體和磁碟。節點之間的任何協調,都是在軟體層面使用傳統網路實現的。

無共享系統不需要使用特殊的硬體,所以你可以用任意機器——比如價效比最好的機器。你也許可以跨多個地理區域分佈資料從而減少使用者延遲,或者在損失一整個資料中心的情況下倖免於難。隨著雲端虛擬機器部署的出現,即使是小公司,現在無需Google級別的運維,也可以實現異地分散式架構。

在這一部分裡,我們將重點放在無共享架構上。它不見得是所有場景的最佳選擇,但它是最需要你謹慎從事的架構。如果你的資料分佈在多個節點上,你需要意識到這樣一個分散式系統中約束和權衡 ——資料庫並不能魔術般地把這些東西隱藏起來。

雖然分散式無共享架構有許多優點,但它通常也會給應用帶來額外的複雜度,有時也會限制你可用資料模型的表達力。在某些情況下,一個簡單的單執行緒程式可以比一個擁有超過100個CPU核的叢集表現得更好【4】。另一方面,無共享系統可以非常強大。接下來的幾章,將詳細討論分散式資料會帶來的問題。

複製 vs 分割槽

資料分佈在多個節點上有兩種常見的方式:

複製(Replication)

​ 在幾個不同的節點上儲存資料的相同副本,可能放在不同的位置。 複製提供了冗餘:如果一些節點不可用,剩餘的節點仍然可以提供資料服務。 複製也有助於改善效能。 第五章將討論複製。

分割槽 (Partitioning)

​ 將一個大型資料庫拆分成較小的子集(稱為分割槽(partitions)),從而不同的分割槽可以指派給不同的節點(node)(亦稱分片(shard))。 第六章將討論分割槽。

複製和分割槽是不同的機制,但它們經常同時使用。如圖II-1所示。

圖II-1 一個數據庫切分為兩個分割槽,每個分割槽都有兩個副本

理解了這些概念,就可以開始討論在分散式系統中需要做出的困難抉擇。第七章將討論事務(Transaction),這對於瞭解資料系統中可能出現的各種問題,以及我們可以做些什麼很有幫助。第八章第九章將討論分散式系統的根本侷限性。

在本書的第三部分中,將討論如何將多個(可能是分散式的)資料儲存整合為一個更大的系統,以滿足複雜的應用需求。 但首先,我們來聊聊分散式的資料。

索引

  1. 複製
  2. 分片
  3. 事務
  4. 分散式系統的麻煩
  5. 一致性與共識

參考文獻

  1. Ulrich Drepper: “What Every Programmer Should Know About Memory,” akka‐dia.org, November 21, 2007.

  2. Ben Stopford: “Shared Nothing vs. Shared Disk Architectures: An Independent View,” benstopford.com, November 24, 2009.

  3. Michael Stonebraker: “The Case for Shared Nothing,” IEEE Database EngineeringBulletin, volume 9, number 1, pages 4–9, March 1986.

  4. Frank McSherry, Michael Isard, and Derek G. Murray: “Scalability! But at What COST?,” at 15th USENIX Workshop on Hot Topics in Operating Systems (HotOS),May 2015.


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第四章:編碼與演化 設計資料密集型應用 第五章:複製

Footnotes

  1. 在大型機中,儘管任意處理器都可以訪問記憶體的任意部分,但總有一些記憶體區域與一些處理器更接近(稱為非均勻記憶體訪問(nonuniform memory access, NUMA)【1】)。 為了有效利用這種架構特性,需要對處理進行細分,以便每個處理器主要訪問臨近的記憶體,這意味著即使表面上看起來只有一臺機器在執行,分割槽(partitioning) 仍然是必要的。

  2. 網路附屬儲存(Network Attached Storage, NAS),或儲存區網路(Storage Area Network, SAN)