Название игры: Отчислятор
Цель игры - любой ценой не дать студентам получить справку из деканата.
Описание игрового процесса:
Игрокам предстоит ориентироваться в сложностях академической бюрократии, пытаясь получить важнейшую справку из деканата. Игра построена вокруг центрального визуального элемента - двери деканата. По мере прохождения игры на экране с разных сторон и расстояний появляются различные студенты, каждый из которых преследует единственную цель: "просто сросить" что-то у декана, что может помешать выполнению миссии игрока.
Цель игрока - не дать студентам добраться до декана. Чтобы успешно охранять его, игроки должны использовать различные стратегические инструменты и препятствия, чтобы управлять и контролировать толпу студентов.
Инструменты и препятствия:
Игроки могут взаимодействовать с игровым окружением несколькими способами, чтобы достичь своей цели:
- Перетаскивание: Студентов можно вручную оттаскивать от офиса с помощью мыши.
- Препятствия: Игроки могут стратегически разместить препятствия, блокирующие или перенаправляющие учеников.
- Учителя: Расстановка учителей в ключевых местах поможет отвлечь внимание учеников, отчислияет их.
Особенности игры:
- Интерактивный игровой процесс: Управляйте потоком учеников с помощью прямого взаимодействия и стратегического расположения игровых элементов.
- Динамические препятствия: Приспосабливайтесь к все более сложному поведению студентов и применяйте различные творческие решения, чтобы всех отчислить.
- Стратегическое планирование: Разрабатывайте и совершенствуйте стратегии эффективного управления большими группами и предотвращения их попадания к декану.
Целевая аудитория:
Отчислятор предназначен для игроков, которым нравятся аркадные игры и симуляторы, и предлагает им с юмором, но в то же время с вызовом пройти через трудности академического управления.
Объединяя стратегическое мышление с игровым взаимодействием, Отчислятор стремится обеспечить увлекательный и интересный игровой опыт для широкого круга игроков, ищущих уникальные испытания.