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경고

한계점

스크래치에 있지만, 엔트리에서는 지원하지 않는 기능 등이 있습니다. 예를 들어 스크래치의 어안 렌즈, 소용돌이 효과나, 붓의 색을 숫자로 정하기, 특정 색에 닿았는지 판단하는 블럭 등을 엔트리에서 블럭만으로 구현할 수 없기 때문에, 제대로 변환할 수 없습니다. 다만 엔트리에서 복잡하더라도 구현이 가능하다면, 최대한 변환할 수 있도록 노력하고 있습니다. 또, 스크래치는 최적화가 잘 되어있어 변환이 되더라도 원본의 성능을 기대할 수는 없습니다. 예를 들어, 스크래치에서는 반복이 매우 빠르지만, 엔트리에서는 매우 느리기 때문입니다.

변환 입력 예제

본 작품은 58511serial님의 3D 정다면체 렌더링입니다. https://scratch.mit.edu/projects/140740609/

변환 결과 예제

About

스크래치 -> 엔트리 변환기

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