La implementación en consola está autocontenida en src/game, siendo el punto de entrada el archivo main.c, y realiza el procesado de datos del juego.
La implementación gráfica parte de app.cpp, y representa los datos procesados en la parte programada en C.
Juego para uno o dos jugadores. Cada usuario puede disponer piezas de 4 tipos en formaciones propias o por defecto, y debe lograr destruir el nexo del equipo enemigo. Cada pieza tiene un patrón de movimiento y de ataque propio, consultable dentro del juego en todo momento. Dichas piezas tienen además estadísticas diferenciadas de vida y daño.
Se permite además el guardado y cargado de tanto formaciones propias como de partidas.