Skip to content
This repository has been archived by the owner on Apr 30, 2019. It is now read-only.
/ TicTacToe Public archive

Client/Server "Kryds & Bolle" baseret på Java Socket-programmering.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

dani832m/TicTacToe

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

20 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Tic Tac Toe

Client/Server "Kryds & Bolle" baseret på Java Socket-programmering.

  • Først køres klassen "TicTacToeServer", så en server bliver etableret lokalt.
  • Dernæst køres klassen "TicTacToeClient" to gange, således at klienten kontakter serveren to gange. På den måde får vi altså to vinduer, som henholdsvis repræsenterer "x" og "o".

Screenshot

alt text

Wikipedia forklarer reglerne

Kryds og bolle er et af verdens hurtigste og mest spillede spil. I kryds og bolle er der to deltagere, der spiller med henholdsvis kryds og bolle.

Brættet er ni felter (3x3), og hver spiller skiftes til placere en kryds/bolle. Den der først når tre på stribe vinder. Spillet afsluttes senest når alle felter er udfyldt eller man kan nøjes med tre brikker hver, således at man efter at have sat den tredje brik skiftes til at flytte en af sine egne brikker.

Hvis begge spillere spiller bedst muligt, vil spillet altid ende uafgjort, dvs. ingen af spillerne opnår tre på stribe.

About

Client/Server "Kryds & Bolle" baseret på Java Socket-programmering.

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

  •  
  •  
  •  
  •