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[update] 市政厅
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ddaodan committed Feb 1, 2024
1 parent 8995f25 commit 9460ed1
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Showing 4 changed files with 148 additions and 75 deletions.
61 changes: 61 additions & 0 deletions docs/Buildings/alchemist.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,61 @@
---
title: 炼金塔
---
<!-- @include: ../temp.md -->
# 炼金塔
炼金塔是[炼金术士]工作的地方。[炼金术士]酿造药水并收获地狱疣和槲寄生。

## 信息

![](/assets/image/buildings/alchemist.png)

工人:炼金术士

研究:你需要研究“[魔法药水](../Systems/research#technologymagicpotions)”解锁此建筑!

## 配方
每建筑一层,炼金塔可以学习的配方数量就会加倍。

| 建筑等级 | 配方数量 |
|----------------------|-------------------|
| 1 | 10 |
| 2 | 20 |
| 3 | 40 |
| 4 | 80 |
| 5 | 160 |

## 炼金塔GUI

炼金塔GUI的第一个标签是主界面。

![](/assets/image/gui/buildings/alchemist/main.png)

+ 页眉:
+ **建筑名称**:显示建筑的名称,包括建筑的等级。
+ **:pencil2:**:允许你重新命名建筑。建筑的等级将始终在名称之后列出。
+ **分配的工人**:告诉你分配给该建筑的工人。
+ 控件:
+ **管理工人**:允许你更改分配到该小屋工作的工人。每个小屋只能有一个工人。只有在将[市政厅]的工人雇佣模式更改为手动时,此选项才起作用,否则你的居民将自动雇佣。
+ **召回工人**:将该建筑的工人召回到他们的小屋方块。如果他们被困在某个地方,你想查看他们有什么,或者想直接给他们一些东西,可以使用此功能。
+ **建造选项**:允许你为此小屋创建建造、升级或修复建造订单。要了解有关建造系统的更多信息,请访问[建筑工]页面。
+ 请求系统:
+ **提取优先级**:你可以设置[快递员]访问该小屋并提取物品(当该小屋的工人发出请求时)的优先级,或者你可以告诉快递员永远不要访问该小屋提取物品。(对于提取优先级,10是最高的。)
+ **立即请求提取**:你可以点击此按钮,以告知任何可用的[快递员]前来提取该建筑的所有物品。
+ 页脚:
+ **信息按钮**:一些小屋具有游戏内指南。按下``按钮即可访问它。
+ **库存**:在这里,你可以访问小屋方块的存储,工人在此小屋中获取和存放材料。他们还将使用在建造或升级小屋时放置的任何[架子],因此请务必检查它们!
+ **木箱图标**:单击此按钮以查看小屋存储的所有物品(包括小屋方块的库存和随小屋一起提供的任何架子)。单击物品计数旁边的?按钮将突出显示其所在的存储容器。

GUI的第二个标签是**酿造配方**

![](/assets/image/gui/buildings/alchemist/brewing-recipes.png)

在这里,你可以看到该建筑了解的所有酿造配方。箭头允许你在优先级中上下移动它们。你还可以禁用或删除特定的配方。

* **学习配方**:单击学习配方时,它会打开一个网格,允许你学习该小屋的酿造配方(而不是工人)。

GUI的第三个标签是**任务**

![](/assets/image/gui/buildings/alchemist/tasks.png)

此标签显示该小屋正在处理的任何请求以及其去向。
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1 comment on commit 9460ed1

@ddaodan
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@ddaodan ddaodan commented on 9460ed1 Feb 1, 2024

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这次更新完之后会停更一段时间,添加一个建筑页面的工作量超出了我的预计,可能要寻找其他的方式来实现了。另外就是我自己的整合包一直没能做完,实在是有心无力了。

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