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dleclercpro committed Jan 8, 2024
1 parent 90b95b9 commit 10911a7
Showing 1 changed file with 54 additions and 56 deletions.
110 changes: 54 additions & 56 deletions Apps/ClientApp/src/pages/rules/Rules-DE.tsx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -54,14 +54,14 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
<h2 className='title title--section'>Übersicht</h2>
<p className='text'>
Während eines Spiels <i>Samurai</i> konkurrieren die Spieler um die drei
gesellschaftlichen Kasten Japans: Religion (dargestellt durch einen
<strong>Buddha</strong>), Handel (dargestellt durch <strong>Reis</strong>) und Militär
gesellschaftlichen Kasten Japans: Religion (dargestellt durch einen <strong>Buddha</strong>),
Handel (dargestellt durch <strong>Reis</strong>) und Militär
(dargestellt durch ein <strong>Haus</strong>). Spieler setzen Plättchen auf das
Spielbrett, um Siedlungen (auch Städte genannt) zu beeinflussen und die
verschiedenen Kastenfiguren auf diesen Räumen zu erobern. Der Spieler, der die
meisten Figuren einer bestimmten Kaste erobert, wird der Anführer dieser Kaste.
Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der der Anführer der
<strong>meisten</strong> Kasten ist.
Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der der Anführer der <strong>meisten</strong> Kasten
ist.
</p>
</section>

Expand Down Expand Up @@ -92,8 +92,8 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
Zwei spezielle Plättchen bilden eine Ausnahme:
die <strong>Bewegungs-</strong> und <strong>Tauschplättchen</strong>. Diese werden gespielt,
indem direkt auf sie in der Hand des Spielers geklickt wird. Diese
beiden speziellen Plättchen werden weiter unten im Abschnitt
<strong>Aktionsplättchen</strong> genauer besprochen.
beiden speziellen Plättchen werden weiter unten im Abschnitt <strong>Aktionsplättchen</strong> genauer
besprochen.
</p>
</section>
</li>
Expand All @@ -103,22 +103,22 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
<p className='text'>
Wenn alle <strong>Land</strong>felder, die an eine Stadt angrenzen, mit Plättchen
belegt sind, wird die Stadt umzingelt und ihre Kastenfiguren erobert.
Angrenzende Seefelder <strong>können</strong> mit Plättchen belegt sein, müssen aber
<strong>nicht</strong>, damit eine benachbarte Stadt als umzingelt gilt.
Angrenzende Seefelder <strong>können</strong> mit Plättchen belegt sein, müssen
aber <strong>nicht</strong>, damit eine benachbarte Stadt als umzingelt gilt.
</p>
<p className='text'>
Sobald eine Stadt umzingelt ist, werden ihre Kastenfiguren unter den
Spielern verteilt, und ihre Punktzahlen entsprechend aktualisiert.
Um zu bestimmen, wer welche Kastenfiguren erobert, wird der
<strong>Kasteneinfluss</strong>wert der Plättchen, die neben der Stadt gesetzt
wurden, für jeden Spieler addiert. Der Spieler mit dem
<strong>höchsten</strong> Einfluss in einer gegebenen Kaste gewinnt alle Figuren
dieser Kaste.
Um zu bestimmen, wer welche Kastenfiguren erobert, wird
der <strong>Kasteneinfluss</strong>wert der Plättchen, die neben
der Stadt gesetzt wurden, für jeden Spieler addiert. Der Spieler mit
dem <strong>höchsten</strong> Einfluss in einer gegebenen Kaste gewinnt
alle Figuren dieser Kaste.
</p>
<p className='text'>
<strong>Hinweis:</strong> Der Einflusswert von <strong>Joker</strong>plättchen zählt für
<strong>jede</strong> Kaste! Weitere Details über die Jokerplättchen findest du in ihrem
entsprechenden Unterabschnitt weiter unten auf dieser Seite.
<strong>Hinweis:</strong> Der Einflusswert von <strong>Joker</strong>plättchen zählt
für <strong>jede</strong> Kaste! Weitere Details über die Jokerplättchen findest du
in ihrem entsprechenden Unterabschnitt weiter unten auf dieser Seite.
</p>
<p className='text'>
<strong>Achtung:</strong> Wenn zwei oder mehr Spieler den gleichen
Expand Down Expand Up @@ -164,9 +164,8 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
<p className='text'>
Diese Plättchen haben einen Einflusswert, der nur für die auf ihnen
dargestellte Kaste gilt. Die möglichen Kasten für diese Plättchen
sind die drei sozialen Kasten im Spiel: <strong>Militär</strong>,
<strong>Religion</strong> und <strong>Handel</strong>. Hier ist ein Beispiel
für diese Art von Plättchen für jede Kaste:
sind die drei sozialen Kasten im Spiel: <strong>Militär</strong>, <strong>Religion</strong> und <strong>Handel</strong>.
Hier ist ein Beispiel für diese Art von Plättchen für jede Kaste:
</p>
<div className='images'>
<HandTileComponent
Expand All @@ -190,10 +189,10 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
</div>
<p className='text'>
Das erste Plättchen stellt die Kaste <strong>Militär</strong> dar und hat einen
Einflusswert von 4. Das zweite repräsentiert die Kaste <strong>Religion</strong>
mit einem Einflusswert von 3. Das dritte steht für die Kaste
<strong>Handel</strong> mit einem Einflusswert von 1. Sie sind alle lila, weil
sie dem Spieler gehören, dem beim Spielstart die Farbe Lila zugewiesen wurde.
Einflusswert von 4. Das zweite repräsentiert die Kaste <strong>Religion</strong> mit
einem Einflusswert von 3. Das dritte steht für die Kaste <strong>Handel</strong> mit
einem Einflusswert von 1. Sie sind alle lila, weil sie dem Spieler gehören, dem beim
Spielstart die Farbe Lila zugewiesen wurde.
</p>
</section>
</li>
Expand All @@ -202,9 +201,9 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
<h3 className='title title--sub-section'>Jokerplättchen</h3>
<p className='text'>
Jokerplättchen sind besonders, da ihr Einflusswert für <strong>jede</strong>
Kaste zur <strong>gleichen</strong> Zeit zählt. Sie werden durch ein Bild eines
<strong>Pferdes</strong> oder eines <strong>Schiffes</strong> dargestellt. Hier ist
ein Beispiel für die beiden Arten von Jokerplättchen:
Kaste zur <strong>gleichen</strong> Zeit zählt. Sie werden durch ein Bild
eines <strong>Pferdes</strong> oder eines <strong>Schiffes</strong> dargestellt.
Hier ist ein Beispiel für die beiden Arten von Jokerplättchen:
</p>
<div className='images'>
<HandTileComponent
Expand All @@ -221,11 +220,10 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
/>
</div>
<p className='text'>
Das erste Plättchen hat einen Einflusswert von 1 und zählt für
<strong>jede</strong> Kaste: Militär, Religion und/oder Handel. Das zweite hat
einen Einflusswert von 2 und zählt ebenfalls für alle möglichen Kasten. Beide
Plättchen gehören dem Spieler, dem die Farbe Rot zugewiesen wurde. Beachte, dass
nur das Schiff in Plättchen vom Wassertyp gefärbt ist: der Rest besagtes Plättchens ist
Das erste Plättchen hat einen Einflusswert von 1 und zählt für <strong>jede</strong> Kaste:
Militär, Religion und/oder Handel. Das zweite hat einen Einflusswert von 2 und zählt ebenfalls
für alle möglichen Kasten. Beide Plättchen gehören dem Spieler, dem die Farbe Rot zugewiesen wurde.
Beachte, dass nur das Schiff in Plättchen vom Wassertyp gefärbt ist: der Rest besagtes Plättchens ist
blau, um den Spieler daran zu erinnern, dass diese Plättchen nur auf Seefelder gesetzt
werden dürfen.
</p>
Expand All @@ -237,18 +235,18 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
<p className='text'>
Einige Plättchen haben keinen Einflusswert, ermöglichen es dem Spieler jedoch,
bestimmte <strong>Aktionen</strong> durchzuführen, die von strategischem Wert
sein können. Das sind die Aktionsplättchen. Davon gibt es nur
<strong>zwei</strong> in jedem Stapel eines Spielers, und beide sind
<strong>schwarz</strong>. Hier ist eine Beschreibung dieser Aktionsplättchen:
sein können. Das sind die Aktionsplättchen. Davon gibt es nur <strong>zwei</strong> in
jedem Stapel eines Spielers, und beide sind <strong>schwarz</strong>. Hier ist eine
Beschreibung dieser Aktionsplättchen:
</p>
<ul className='list'>
<li className='item'>
<section className='sub-sub-section'>
<h4 className='title title--sub-sub-section'>Bewegungsplättchen</h4>
<p className='text'>
Das erste Aktionsplättchen ist das <strong>Bewegungs</strong>plättchen. Es ist schwarz und
hat eine Null darauf. Es erlaubt dem Spieler, eines der Plättchen, die
<strong>er</strong> (und nur er) <strong>zuvor</strong> auf dem Brett gesetzt hat, auf ein
hat eine Null darauf. Es erlaubt dem Spieler, eines der Plättchen, die <strong>er</strong> (und nur
er) <strong>zuvor</strong> auf dem Brett gesetzt hat, auf ein
anderes <strong>noch freies</strong> Feld zu versetzen. Hier ist ein Beispiel für das
Bewegungsplättchen (das in diesem Fall dem orangen Spieler gehören würde):
</p>
Expand All @@ -268,8 +266,8 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
<p className='text'>
Das zweite Aktionsplättchen ist das <strong>Tausch</strong>plättchen. Es ist schwarz und zeigt alle 3
verschiedenen Kasten darauf. Es erlaubt dem Spieler, zwei Kastenfiguren von
zwei <strong>verschiedenen</strong> Städten miteinander zu tauschen. Es handelt sich um einen
<strong>Eins-zu-eins</strong>-Austausch. Das bedeutet, ein Spieler <strong>kann</strong> nicht den
zwei <strong>verschiedenen</strong> Städten miteinander zu tauschen. Es handelt sich um
einen <strong>Eins-zu-eins</strong>-Austausch. Das bedeutet, ein Spieler <strong>kann</strong> nicht den
gesamten Inhalt einer Stadt gegen einen anderen austauschen: dieses Plättchen
erlaubt nur den Austausch von <strong>einzelnen</strong> Kastenfiguren.
</p>
Expand Down Expand Up @@ -327,56 +325,56 @@ const Rules: React.FC<Props> = (props) => {
<ul className='list'>
<li className='item'>
<p className='text'>
1 kastenspezifisches Plättchen mit einem Einflusswert von <strong>4</strong>
für <strong>jede</strong> Kaste (Militär, Religion, Handel)
1 kastenspezifisches Plättchen mit einem Einflusswert
von <strong>4</strong> für <strong>jede</strong> Kaste (Militär, Religion, Handel)
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
1 kastenspezifisches Plättchen mit einem Einflusswert von <strong>3</strong>
für <strong>jede</strong> Kaste (Militär, Religion, Handel)
1 kastenspezifisches Plättchen mit einem Einflusswert
von <strong>3</strong> für <strong>jede</strong> Kaste (Militär, Religion, Handel)
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
1 kastenspezifisches Plättchen mit einem Einflusswert von <strong>2</strong>
für <strong>jede</strong> Kaste (Militär, Religion, Handel)
1 kastenspezifisches Plättchen mit einem Einflusswert
von <strong>2</strong> für <strong>jede</strong> Kaste (Militär, Religion, Handel)
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
1 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert von
<strong>3</strong>
1 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert
von <strong>3</strong>
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
2 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert von
<strong>2</strong>
2 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert
von <strong>2</strong>
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
2 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert von
<strong>1</strong>
2 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert
von <strong>1</strong>
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
1 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert von
<strong>1</strong>, welches dem Spieler erlaubt, <strong>erneut zu spielen</strong>
1 Jokerplättchen vom Typ <strong>Pferd</strong> mit einem Einflusswert
von <strong>1</strong>, welches dem Spieler erlaubt, <strong>erneut zu spielen</strong>
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
1 Jokerplättchen vom Typ <strong>Schiff</strong> mit einem Einflusswert von
<strong>2</strong>, welches dem Spieler erlaubt, <strong>erneut zu spielen</strong>
1 Jokerplättchen vom Typ <strong>Schiff</strong> mit einem Einflusswert
von <strong>2</strong>, welches dem Spieler erlaubt, <strong>erneut zu spielen</strong>
</p>
</li>
<li className='item'>
<p className='text'>
2 Jokerplättchen vom Typ <strong>Schiff</strong> mit einem Einflusswert von
<strong>1</strong>, die dem Spieler erlauben, <strong>erneut zu spielen</strong>
2 Jokerplättchen vom Typ <strong>Schiff</strong> mit einem Einflusswert
von <strong>1</strong>, die dem Spieler erlauben, <strong>erneut zu spielen</strong>
</p>
</li>
<li className='item'>
Expand Down

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