Bem-vindo ao repositório do jogo de Pedra, Papel e Tesoura em Java! Este é um mini projeto desenvolvido com o propósito de treinar e colocar em prática conhecimentos básicos da linguagem Java, como variáveis, tipos de dados, estruturas condicionais, loops e métodos. O jogo possui dois modos: modo multiplayer e modo "contra a máquina".
O jogo de Pedra, Papel e Tesoura é muito simples. Cada jogador escolhe entre pedra, papel ou tesoura. A escolha é feita, e então o resultado é determinado de acordo com as seguintes regras:
- Pedra ganha da tesoura (pedra amassa tesoura).
- Tesoura ganha do papel (tesoura corta papel).
- Papel ganha da pedra (papel embrulha pedra).
Caso ambos os jogadores façam a mesma escolha, o jogo termina em empate.
Certifique-se de que você tenha o ambiente Java configurado em sua máquina. Em seguida, siga estes passos:
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Clone este repositório em sua máquina local.
git clone https://github.com/seu-usuario/pedra-papel-tesoura.git
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Acesse o diretório do projeto.
cd pedra-papel-tesoura
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Compile o código-fonte.
javac Game.java
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Execute o jogo.
java Game
Neste modo, dois jogadores podem participar. Cada jogador insere sua escolha (pedra, papel ou tesoura) quando solicitado. O resultado do jogo é exibido logo em seguida.
Neste modo, você joga contra a máquina. Você insere sua escolha (pedra, papel ou tesoura) e a máquina fará sua escolha aleatoriamente. O resultado do jogo é exibido em seguida.
O repositório está organizado da seguinte maneira:
|-- src
| |-- Game.java
|-- README.md
|-- pedraPapelTesoura.iml
- O código-fonte do jogo está localizado no arquivo
JogoPedraPapelTesoura.java
. - Este
README.md
contém informações sobre o projeto e instruções de execução do jogo.
Se você quiser contribuir para este projeto, sinta-se à vontade para fazer um fork e enviar suas melhorias por meio de pull requests.
Este projeto está licenciado sob a MIT License.
Agradecemos por visitar este repositório! Divirta-se jogando o jogo de Pedra, Papel e Tesoura em Java! Em caso de dúvidas, sinta-se à vontade para entrar em contato.
Desenvolvido por Emilly Fernandes.