Desenvolvendo efeito de fogo do game Doom Eternal

š¦ Nova funcionalidade š Atualização š Release
function createFireDataStructure() {
const numberOfPixels = fireWidth * fireHeight
for (let i = 0; i < numberOfPixels; i++) {
firePixelsArray[i] = 0
}
}
Este Projeto tem como objetivo o levantamento de estudos relacionados ao Javascript e a experimentação de efeitos do frontend.