Repositorio para el módulo de Programación Móviles y Dispositivos Móviles.
Desarrollar una aplicación Java que permita gestionar varios tipos de cuentas bancarias, con su respectivo informe explicativo de como se ha estructurado el proyecto. Nota: La tarea esta perfecta |
Resumen de la introducción a Kotlin.
- Ejercicios básicos de kotlin
- Ejercicio 2: Adivinar número oculto
- Ejercicio 4: Digitos pares e impares
- Ejercicio 5: Números mágicos
- Ejercicio 7: Número mayor
- Ejercicio 8: Número Primo
- Ejercicio 9: Número Capicúa
- Ejercicio 10: Adivinar palabra
- Ejercicio 11: Media aritmética
- Puntos Clave de los Ejercicios
Resumen interface gráfica.
Ejemplo ciclo de vida de una Activity.
Ejemplo intent implícito.
IES Ribera de Castilla 24/25.