🌎 The goal of this project is to provide a lightweight and fast 2D fighting game library using 100% web technology. The VS renderer must use hardware acceleration with WebGL.
It is a non-profit study project and aims to be a fun and thought-provoking hobby for bad days.
🇧🇷 O objetivo deste projeto é fornecer uma biblioteca de jogos de luta 2D leve e rápida utilizando tecnologia 100% web. O renderizador VS deve utilizar aceleração de hardware com WebGL.
Se trata de um projeto de estudos sem fins lucrativos e tem como objetivo ser um hobbie divertido e instigante para os dias ruins.
Code something nice! 😉
- Organizar estrutura de pastas.
- Suporte a duração Infinity: recurringTimer().
- Separar controle do tempo em uma classe para gerenciar Log.
- Mecanismo de log para BACKTIME, REPLAY e Multiplayer Online.
- Criar sensores para mensurar a performance.