-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
Entity
DuongMinhSon16012004 edited this page Aug 27, 2024
·
8 revisions
Mô tả: Kho đồ của người chơi, chứa thông tin các vũ khí như súng, cận chiến, vũ khí ném; thông tin trang bị và vật phẩm trị thương.
Weapon getGun()
- Mô tả: Lấy thông tin vũ khí tầm xa trong kho đồ.
Weapon getMelee()
- Mô tả: Lấy thông tin vũ khí cận chiến trong kho đồ.
List<Weapon> getListThrowable()
- Mô tả: Lấy danh sách thông tin vũ khí ném trong kho đồ.
List<HealingItem> getListHealingItem()
- Mô tả: Lấy danh sách thông tin vật phẩm trị thương trong kho đồ.
Armor getArmor()
- Mô tả: Lấy danh sách thông tin trang bị trong kho đồ.
Mô tả: Bao gồm các thành phần trong trò chơi, bao gồm player
, enemy
, weapon
, obstacle
,...
String getId()
- Mô tả: Lấy id của thành phần
ElementType getType()
- Mô tả: Lấy phân loại của thành phần
int getX()
int getY()
- Mô tả: Lấy vị trí x, y của thành phần
Mô tả: Thông tin vũ khí, có 3 loại vũ khí là gun
, melee
, throwable
int getPoint()
- Mô tả: Lấy ra điểm số nhận được khi nhặt
int getDamage()
- Mô tả: Lấy ra sát thương của vũ khí lên người chơi khác
int getObstacleDamage()
- Mô tả: Lấy ra sát thương của vũ khí lên vật cản
int getCooldown()
- Mô tả: Lấy ra thời gian hồi giữa mỗi lần sử dụng
int getCapacity()
-
Mô tả: Lấy ra số lượng đạn tối đa (chỉ áp dụng cho vũ khí tầm xa
gun
)
int getRange()
- Mô tả: Lấy ra phạm vi sử dụng vũ khí
Mô tả: Thông tin người chơi
String getPlayerName()
- Mô tả: Lấy ra tên của người chơi
int getBulletNum()
-
Mô tả: Lấy ra số lượng đạn đang cố của người chơi (đạn của vũ khí tầm xa
gun
)
int getDamageReduction()
-
Mô tả: Lấy ra phần trăm sát thương được giảm của người chơi (có được khi mang trang bị
armor
)
int getPoint()
- Mô tả: Lấy ra số điểm hiện tại của người chơi
int getHp()
- Mô tả: Lấy ra số máu hiện tại của người chơi
boolean getIsAlive()
- Mô tả: Lấy ra trạng thái hiện tại của người chơi
-
Trả về:
-
true
: còn sống -
false
: đã chết
-
int getDamage()
- Mô tả: Lấy ra sát thương của kẻ thù.
int getPoint()
- Mô tả: Lấy ra số điểm nhận được khi nhặt trang bị
int getDamageReduce()
- Mô tả: Lấy ra phần trăm giảm sát thương của trang bị
int getHealingHP()
- Mô tả: Lấy ra số máu được hồi trong 1 khoảng thời gian
int getUsageTime()
- Mô tả: Lấy ra thời gian hiệu lực
int getPoint()
- Mô tả: Lấy ra số điểm nhận được khi nhặt vật phẩm.